عملية تعقيم للحليب من البكتيريا مكونة من ٧ حروف

1


 عملية تعقيم للحليب من البكتيريا مكونة من ٧ حروف ؟؟؟


الحل



البسترة

ما هو عدد أسنان الحصان ؟

0


ما هو عدد أسنان الحصان ؟





الجواب



أربعون

حل لغز كلمة السر هي شركة صناعة طائرات مكونة من ٦ حروف ؟؟؟

0


حل لغز كلمة السر هي شركة صناعة طائرات مكونة من ٦ حروف ؟؟؟








الحل


ايرباص

جواب لغز كلمة السر هي دولة علمها احمر مكونة من ست حروف ؟؟

0
جواب لغز كلمة السر هي دولة علمها احمر مكونة من ست حروف ؟؟



الجواب هو




المغرب

دواء يعالج إرتفاع ضغط الدم الرئوي لدى الأطفال

0


دواء يعالج إرتفاع ضغط الدم الرئوي لدى الأطفال


 (Bosentan) علاج الأطفال  المصابين بارتفاع ضغط الدم الرئوي، بأفضل الطرق، اليوم، وهو يعد من الامراض النادرة التي تعرض حياة أصحابها للخطر.

وفي هذا الصدد، يشير الأطباء في مستشفى برن الحكومي الى أن المرض ينطلق من الأوعية الدموية الرئوية، ما يؤثر مباشرة على القلب من جراء السماكة المضطردة لجدران الأوعية الدموية الرئوية، وزيادة تصلبها. الامر الذي يصيب القلب بالتعب، أثناء ضخ الدم. ما يؤول، بالتالي، الى تضخمه، ووصوله الى مرحلة فشل حيث تصاب معظم وظائف القلب بالخلل والشلل.

وطرح في الأسواق، منذ عدة سنوات دواء، يدعى  بوزنتان (Bosentan). وهو يتداخل مباشرة على الآليات المسببة لهذا المرض. أي أنه يحارب أنشطة الأندوثيلين، وهي مادة تعمل على سد الأوعية الدموية الرئوية، وتقوم بزيادة ضغط الدم داخلها. وعادة ما يستعمل البالغون هذا الدواء، أما اليوم، فانه يوجد نسخة مصغرة لمفعوله، أثبتت نجاحها على الأطفال.

بفضل العلاجات الجديدة، حيث يتم استعمال بوزنتان مع أدوية أخرى تساعد على توسيع الأوعية الدموية المسدودة بالرئة، رصد الأطباء تحسناً صحياً ينفح الأمل في نفوس آلاف المرضى، الصغار والكبار. اذ ان معدل البقاء على قيد الحياة، من دون علاج، كان يرسو على 8 شهور، لدى الأطفال، و2.8 عاماً لدى البالغين. بفضل استعمال دواء بوزنتان، زاد عدد المرضى البالغين، الذي يبقون على قيد الحياة أكثر من خمس سنوات، الى أكثر من 60 في المئة. كما رصد الأطباء السويسريون نفس المعدل الواعد لدى الأطفال، أي أن فترة بقائهم على قيد الحياة زادت أربع مرات مقارنة بالماضي.

مع ذلك، يتوقف الأطباء للاشارة الى أن المشكلة الرئيسية تبقى في التشخيص المتأخر لهذا المرض. فمنذ ظهور العوارض الأولى، ينتظر المريض البالغ حوالي العامين قبل التفكير في استشارة الطبيب!




THE DA VINCI CODE .... الحل الكامل بأفضل الطرق

0


THE DA VINCI CODE [ الحل الكامل بأفضل الطرق ]


الجواب


============
فقرات الحل الكامل:
1 – شخصيات اللعبة.
2 – أشياء يجب أن تعرفها قبل اللعب.
3 – الحل الكامل للعبة.
4 – شفرات.
5 – الكلمة الأخيرة.

==============
شخصيات اللعبة:
=========

1 - ROBERT LANGDON :
--------------------
روبرت هو أستاذ سيمبلوجي في جامعة هارفاد .. و هو ليس برجل غريب عن عالم الخطر و عالم الألغاز, فقد كانت له تجارب سابقة من هذا النوع, فلا عجب من أن أي مكان يذهب إليه روبرت ملئ بالإثارة و قد جاء روبرت إلى باريس حتى يقوم بإلقاء محاضرة و بينما هو هناك كان من المفترض أن يجتمع مع سونير و ذالك من أجل شيء مجهول في الوصية و سوف تحدث بعض الأشياء المثيرة التي لم يكن يتوقعها بطلنا روبرت.

------------------
2 - SOHPHIE NEVEU
------------------
لا بد من إدخال الفتيات في الألعاب ^_^ صوفيا تعمل مع شرطة جوديكال في مجال الكتابة المشفرة أي هي مختصة في فك الرموز و الشفرات, صوفيا لم تتمتع بطفولتها فقد كانت طفولتها مأساوية إلى أبعد حد و لكن بعد أن نضجت صوفيا أصبحت قوية, صوفي لها دور رئيسي مع روبرت في كشف غموض القصة.

----------------
BEZU FACHE
---------------
بيزو هو مفتش شرطة جوديكال, و هو مشهور جدا, و قد أصبح مجرما فيما بعد, و في هذه القضية كان حظه عاثرا و أصبحت الشبهات تحيط به, و لكن هل هو مذنب بالفعل ؟
------------------------

4 - JACQUES SAUNIERE
--------------------------
جاك سونير رجل غامض يحمل معه العديد من الأسرار و قد بقي لفترة يعمل بشكل خاص جدا , هذه الأسرار الآن سوف تنقل إلى شخص عزيز أو سوف تفقد هذه الأسرار إلى الأبد ...
---------------
5 - SILAS
-------------
شخص بائس آخر, سيلاس هو عبارة عن راهب أبرص ولد من أب حقود و أم خجولة و قد ماتت والدته نتيجة لحقد و قسوة أبيه, و لكنه لم يسكت عن ذالك فقد انتقم لأمه و قام بقتل أبيه بسكين جزار و من ثم هرب إلى الشارع و مارس السرقة إلى أن مسك من أحد العمال في الميناء و هو يسرق و قد قام بقتل أحدهم, و كان من المحتم أن يقضي بقية حياته في السجن و لكن الحظ ابتسم له و استطاع الهرب, فهرب و تجول بدون هدف و قد أغمي عليه و عندما أفاق وجد نفسه تحت رعاية الأب أجريناجوزا, الذي أعطاه اسم سيلاس.
------------------
6 - SIR LEIGH TEABING
---------------------
السيد لاي مؤلف محترم قام بتأليف العديد من الكتب على علم الكأس المقدس, أيضا هو خبير كبير في تاريخ الكأس المقدسة و قد أصيب بشلل الأطفال و هو في عمر مبكر جدا مما أضطره إلى استعمال الفواصل لبقية حياته و قد صرف العديد من سنوات عمره في دراسة علم الكأس المقدسة في موقع ما في أوروبا, و قد حصل لاي أيضا على شرف من الدرجة الأولى في التاريخ قبل إكمال دكتوراه, و بعد شراء القلعة تقاعد لاي كي يركز على حياته.
==============
أشياء يجب أن تعرفها قبل اللعب:
================
1 – الحركة و الأوامر:
------------------
قم باستعمال الأنالوج اليساري كي تقوم بتحريك شخصيتك في مختلف الاتجاهات, أيضا قم باستعمال الأنالوج اليميني من أجل المعاينة و التصوير في مختلف أنحاء الغرفة.
عندما يظهر لك شيء تتفاعل معه سوف يظهر لك زر يخبرك بذالك فلا تتردد في الضغط على الزر و على سبيل المثال X من أجل الكلام.
----------------
2 – نقاط الحفظ التلقائية
-----------------
عندما ترى رسالة "Checkpoint Reached" يعني أن اللعبة حفظت بشكل تلقائي و بالتالي تستطيع الحفظ من هذه النقطة و كل مستوى من المحتمل أن يكون له نقطة حفظ واحدة أو ربما أكثر بقليل.
----------------
3 – التحقيق:
-------------
عندما تقوم بفحص الدليل قم باستعمال الأنالوج اليساري كي تمسك بعدسة آلة التصوير و عندما تضع العدسة على الجسم و كان هناك شيء يستحق أن تنظر إليه و تحقق فيه سوف تظهر لك إشارة بحرف اكس كي تتأكد و ترى ماذا هناك, إذا قمت بعمل هذه النقطة سوف يقوم تحصل على العديد من المعلومات التي من المحتمل أن تفيدك, و هناك بعض الأجسام التي سوف تلتقطها بشكل آلي.
--------------
4 – القائمة:
-----------
قم بالضغط على زر R2 حتى تدخل إلى القائمة, بعد ذالك تحرك بواسطة الأنالوج اليساري كي ترى المواد الموجودة لديك, و من ثم الاختيار بواسطة الاكس, يمكن أن تستعمل أي مادة و ذالك باختيار Use أيضا تستطيع أن تقوم بدمج المواد بواسطة خيار "Combine على المادة الأولى و من ثم اختيار المادة الثانية التي تريد أن تدمجها, و أخيرا تستطيع أن تفحص المواد و ذالك باختيار Examine من قائمة المواد.
-----------------
5 – السلاسل التفاعلية:
--------------------
هناك تشكيلة معينة من السلاسل التي تطلب منك حركات خاصة على الأنالوج بالإضافة إلى الأزرار الأخرى, انتبه إلى الاتجاهات التي تظهر لك في أسفل الشاشة حيث تعطيك تقرير عن الأشياء التي يجب أن تقوم بها كي تنهي هذه السلاسل, و إن قمت بالإخفاق في ضغط الأزرار سوف تعيد السلسلة إلى أن تنجح في الأمر و لكن إن كانت هذه السلاسل في حالة قتال و فشلت بها يعني ذالك موتك!
--------------
6 – التسلل و طرقه:
------------------
كي تقوم بحركة تسلل قم بالتكبيت على زر L1 بالإضافة إلى الأنالوج اليساري و من ثم التسلل حوله و هذا يتركك تمشي بشكل صامت دون أن يحس بك الأعداء.
أيضا كي تصرف انتباه الأعداء قم بالتكبيت على L1 و من ثم اضغط R1 و سوف تحدث بعض الضوضاء الذي ستسبب انتباه الأعداء و سوف يأتون إلى كمينك بقدميهم (:
عندما تكون بالقرب من حائط سوف تستطيع أن تنصب كمين للأعداء, اضغط على اكس عندما ترى الأمر في أسفل الشاشة و من ثم تستطيع أن تختار أمر المهاجمة بواسطة زر المربع, السحب بواسطة الدائرة و الخروج بالمثلث.
عندما تكون أسفل عدو تستطيع أن تضغط على الاكس قرب رأسه كي تقوم بسحبه و سوف تكون مفيدة عندما يكون الأعداء الآخرين في الجوار, و عندما تقوم بعمل هذا الشيء لأحد الأعداء لا تبقي الجسم هكذا يتنشق الهواء ويأتي أصدقائه و يقوموا بإنعاشه و البحث عنك, قم بإخفاء الجثة في أحد الأماكن المظلمة.
عندما يكون أحد الأعداء في مواجهتك اقترب منه خلسة و يمكن أن تقوم بعمل هجوم التسلل عليه, اضغط زر المربع مرارا و تكرارا كي تقتله بسرعة و إن كان معك أسلحة فإن هذا الهجوم سوف يكون أفضل.
------------------
7 – القتال و المعارك
---------------------
عندما يكتشفك العدو سوف يقوم بمعركة معك, بالطبع يجب عليك أن تقضي على الأعداء, يمكن أن تضغط مربع للمهاجمة أو R1 كي تطلق ساقيك للريح.
يوجد لديك ثلاث خيارات في نظام الصراع, قم باستعمال المربع كي تقوم بالمهاجمة و هذا سوف يعطيك سلسلة موقوتة من الهجمات و إذا قمت بإتباع السلسلة التي أخبرتكم عنها سابقا سوف تسبب أضرار بليغة للأعداء.
كي تقوم بدفع العدو استعمل الأنالوج اليساري و وجه إلى الاتجاه الذي تريد أن تدفع إليه العدو و إن قمت بدفعه إلى الحائط سوف تسبب له بعض الأضرار أيضا.
قم برمي العدو و ذالك بالضغط على الاكس مرارا و تكرارا و من ثم رميه و إصابته.
إن فشلت في سلاسل الهجوم سوف تدخل إلى نمط الدفاع و العدو سوف يقوم بشن أقوى الهجمات عليك وأنت سوف تحتاج من جديد كي تضغط على الأزرار الموجودة بأسفل الشاشة للدفاع, و إن لم تتمكن من إتباع السلسة بشكل صحيح سوف تكون مصاب.
----------------
8 – العلاج و الصحة
------------------
عندما تتعرض للإصابات أثناء المعارك سوف تكون طاقتك في مستوى منخفض و البطل سوف يكون في حالة ذهول و عدم القدرة على المشي بشكل جيد, طبعا لكل داء دواء و حتى في الألعاب, يوجد لديك عدة إسعافات أولية و ضمادات قم باستعمالها كي تقوم باستعادة صحتك من جديد ...


===============
الحل الكامل و المفصل للعبة:
==============
أعزائي القراء الحلوين ^_^ سوف أقدم الحل الكامل للعبة المعقدة كما يعتبرها الكثير شفرة دفنشي, الحل متضمن الألغاز و جميع الأشياء التي تجعل منك عزيزي القارئ تكمل اللعبة بشكل كامل فأرجو أن تقضوا وقتا ممتعا مع جدكم هورور الذي يتمنى لأحفاده القراء كل الخير و السعادة [ كثير الكلام = يريد الرمي بذراع البلايستشن ^^" ].
=-=-=-=-=-=-
1 - THE LOURVE
=-=-=-=-=-=-
بعد العرض الأولي للعبة سوف تتحكم بشخصية روبرت البطل الأول للعبة, و يجب عليك أن تقوم بالحقيق و ابدأ بفحص جسم سونير, انقر اكس بجانب الجسم و من ثم استعمل الأنالوج اليساري كي تمسك بعدسة الكاميرا و تفحص الأشياء التالية:
1 – إشارة النجم الخماسي على صدر سونير.
2 – الملابس , 3 – أقدامه , 4 – يده اليسرى.
بعد أن تقوم بذالك سوف تدخل صوفيا إلى المكان و سوف تعبر بواسطة بطاقة عمل و هاتف خلوي, انقر زر R2 كي تدخل إلى قائمة الأدوات و من ثم اختر البطاقة و استعمل الأنالوج اليساري و أدر البطاقة إلى الخلف و سوف تجد رموز أي أعداد على هذه البطاقة و هي على النحو التالي 454 ...
الآن قم باستعمال الهاتف الخلوي و سوف يطلب منك الشفرة و هي رمز الوصول, قم باستعمال الرقم السابق و هو ( 454 ), و سوف تحصل على رسالة صوت من صوفي و على ما يبدو أنت في خطر كبير, سوف تسمح لنفسك بقليل من الاستراحة و ذالك في غرفة الاستراحة نفسها و سوف تقابل صوفي هناك و تكتشف بعض المفاجئات المذهلة و سوف تحصل على المقتفي الذي سوف يضاف إلى جردك (tracker ).
الآن أصبح فاتش يفقد صبره بينما يتكلم مع صوفي في غرفة الاستراحة, اذهب إلى الأحواض و سوف تجد صابون قم بالتقاطه و من ثم اخلطه مع المقتفي tracker و الآن اذهب إلى النوافذ و سوف تحتاج أن تفتحها, يجب عليك أن تقوم بلعبة صغيرة, قم بالضغط على مفتاح الاكس مرارا و تكرارا و من ثمة فوق و على اليمين و على اليسار و كل ذالك بالانالوج اليساري و سوف تقوم بفتح النوافذ. ( عليك إتباع الأزرار على الشاشة في الوقت المناسب و سوف تتمكن من النجاح في المهمة ).
بعد أن تقوم بفتحها استعمل الصابون مع المقتفي tracker على النوافذ و سوف ترميهم إلى الأسفل و الهدف من هذا الشيء هو تضليل الشرطة, عندما تطارد الشرطة الصابون سوف يعطيك هذا بعض الراحة في مهمتك ..
الآن قم بالضغط على مفتاح Start كي تقوم بحل اللغز البسيط الذي يوحد في مشهد الجريمة و إن كنت قرأت الكتاب أو شاهدت الفيلم سوف تعرف الإجابة.
THE MONA LISA
يبدو أن الأفكار مكتوبة على الموناليزا و ربما تكون مكتوبة في الدم و هنا سوف تحتاج إلى ضوء UV حتى تستطيع القراءة و ضوء UV يوجد في صندوق محققين الجريمة لذا سوف تكون بحاجة إلى أن تدخله.
[ نقطة حفظ ].
سوف تسيطر على صوفي الآن, اذهب مباشرة على طول الطريق حتى النهاية و سوف تجد باب التحكم, استعمله كي تفتح الباب و الآن يجب عليك أن تؤدي حركة التسلل التي تعلمتها سابقا, قم بالضغط على L1 و تسلل من وراء الحارسين الأولين و من ثم ادخل إلى الغرفة القادمة و الحارس الأخر في نهاية هذه الغرفة ومن ثم انظر إلى صندوق محقق الجريمة, قم بالزحف ببطء عائد إليه و يجب عليك أن تجد عمود على الأرضية التقطه و من ثم تسلل من جديد إلى هذا الحارس و اضغط على المربع كي تنفذ هجوم التسلل. و إن أردت ضربة قاضية فتأكد من أنك قريب بما فيه الكفاية من الحارس و من ثم اضربه.
الآن و بعد أن تخلصت من الحارس قم بفحص الصندوق و سوف تجد ضوء UV مخفي وراء قنينة المواد الكيماوية,التقط الضوء و سوف تجد نفسك عائدا إلى روبرت مرة أخرى, في غرفة الموناليزا سوف تستأنف اللعب من جديد بروبرت.
[ نقطة حفظ ].
قم باستعمال UV على الموناليزا و سوف ترى الرموز عليه. الآن أنت في مواجهة لغز صعب قليلا و لكن ما دام هورور معك فلا تقلق, عليك أن تستبدل الرموز بالأبجديات و سوف يكون صعب كما أخبرتك سابقا و إليك حل هذا اللغز و هو مجرب و مضمون ^_^"
DA VINCI
PAINTED THOSE
THAT KNEW
BETWEEN BACCHUS
AND URIEL LIES
THE CLUE
الآن سوف ترى بأنك في حاجة إلى أن تجد صور Bacchus و Uriel , سوف ترى أيضا حارس بلهجة غريبة, لا تهتم له و كل ما عليك هو التخلص منه, قم بالتخلص منه و ثم قم بفحص التمثال في منتصف الغرفة و لاحظ الرمز الوهاج عليه, الرمز إشارة إلي أن هناك مادة سرية قريبة و جمع هذه المواد سوف يفتح بعض الأشياء الجديدة في النهاية المرحلة.
المادة السرية هنا هي SATURN SPHERE ( مجال زحل ), سوف تجده تلقائيا بمجرد فحصك للتمثال, استعمل الباب على اليسار و ذالك كي تدخل إلى المغرض القادم.
الآن تقف مقابل باخوس و أوريل, الدليل يقول أن هناك أكاذيب بين باخوس و أوريل و الصورة بينهم تلك التي تحي المعمدان, في هذه الصورة جون يشير إلى أعلى, قم بفحص الصورة فوق كي تجد شيء مخفي و سوف تقترح عليك صوفي أن ترفعها, أحيانا رأي الفتيات جيد, قم بفعل ذالك و اضغط الاكس بشكل متكرر و سوف تكتشف عن حلقة الدير .Priory Ring
عندما تقوم بعمل ذالك الهاتف في غرفة حلقات سونير سوف يترك رسالة, لكي تقوم بالاستماع إلى الرسالة اذهب إلى حيث وجدت حلقة الدير و من ثم قليلا إلى اليسار و من ثم اختفي في الفجوة الصغيرة إلى اليسار و سوف يمر حارسان و بالتالي التخلص منهم, ابقي في الموقع إلى أن تطمئن أنك بأمان و من ثم ادخل إلى المكتب, قم بفحص مكتب سونير كي تسمع الرسالة و قم بفحص المنضدة ثانية و تمثال الفارس يبدو أن الرمح الموجود إليه يشير إلى خريطة على الحائط أمامك, اخرج الخريطة و من ثم افحص الساحب اليميني الأعلى للضماد الصغير.
الآن اذهب إلى تلك الخريطة و سوف تجد بأنها خريطة LOURVE و إن استعملت UV سوف تكتشف دائرة على الخريطة, المكان مو محيط بالغرفة بجانب مكتب سونير, و سوف تسمع أثناء ذالك صوفي تقول أن الغرفة مغلقة لذا قم بالمرور من خلال المنفذ الهوائي الموجود إلى يسار الخريطة و عندما تقوم بعمل ذالك ستفتح الطريق كي تدخل إلى الغرفة.
عندما تدخل اذهب إلى الزاوية اليسرى السفلية من الغرفة و سوف تجد عدة إسعافات أولية, اختبئ وراء بعض الصور الطويلة و من ثم اذهب إلى الزاوية اليسرى العلوية كي تجدة منضدة قم بفحصها لكي تجد بعض الملاحظات الخاصة بخلط الأنزيمات, الزاوية اليمينية العليا من الغرفة فيها بعض الصناديق و سوف تجد "ARIAL SCREW و سر آخر لهذه المادة.
إلى اليمين في هذه الغرفة سوف تجد منضدة يوجد عليها أنزيمات, قم بقراءة الملاحظة عن خلط الأنزيمات و سوف تعرف حل اللغز و من ثم قم بخلطهم بالشكل التالي:
1 – جرعة واحدة من Chitinase
2 – جرعة واحدة من Dismutase
3 – جرعة واحدة من Catalase
بعد أن تقوم بالمطلوب سوف تحصل على كأس الأنزيم, مقابل منضدة الأنزيمات هناك بعض الصناديق مع صندوق عدة أصفر, قم بفحصه كي تحصل على منشفة. قم بدمج المنشفة مع كأس الأنزيم كي تحصل على منشفة الأنزيم.
على يسار طاولة الأنزيمات سوف تجد لوحة متسخة, استعمل منشفة الأنزيم على الصورة القذرة و ذالك للحصول على المزيد من الأدلة.
[ نقطة حفظ ].
الآن عد إلى غرفة الموناليزا و على طول الطريق يجب أن تحارب حارس أو اثنين, قم بالتخلص منهم و عندما تعود إلى غرفة الموناليزا اذهب بسرعة إلى نمط التسلل و من ثم ازحف ببطء على الجانب اليساري في الغرفة لذا يجب عليك أن تنتهي قبل أن يجدك.
بعد هذه الغرفة لاحظ أن هناك بابين في الطريق على اليمين, قم بالتسلل على اليسار حيث المدخل و ابقي في حالة اختباء و انتظر الحارسين وراء الباب إلى أن يدخلوا الغرفة من ثم اترك المكان بواسطة الباب الذي جئت منه.
بجانب المدخل على اليسار أنبوب على الأرض قم بالحصول عليه و من ثم استمر بالمشي إلى أن تصل إلى الغرفة القادمة, اهبط الدرجات ( ليس مهم الاتجاه اهبط من الدرجات اليمينية أو اليسارية فكل الطرق تؤدي إلى روما ^_^ ). تحول إلى نمط التسلل و اقترب من الدرجات في الأمام, سوف يظهر حارس من وراء التمثال أمامك, بسرعة ارجع و تسلل إلى اليسار و قم بالاختباء, قم بإمالة زاوية التصوير حيث سوف تستطيع أن ترى الحارس حيث سوف يمشي فوق الدرجات التي على يسار التمثال, تسلل إلى الدرجات التي ذهب من خلالها الحارس و تسلل من ورائه و من ثم اغتنم الفرصة و قم بضربه بواسطة الأنبوب.
الحارس بالأسفل يقوم بفحص تمثال النصر المجنح و المعروف أيضا باسم aka Nike و الحارس يفحص التمثال من أجل الأدلة, بعد ذلك اذهب إلى حيث الحارس و افحص يد التمثال حيث سوف تلاحظ فتحة في الامام, استعمل حلقة الدير Priory Ring و سوف ترى هناك درج, و سوف تحصل منه بعد ذالك على قرص فلور دي (Fleur-De-List Disc ).
لم يعد الكثير كي تقوم به في هذا المكان عد إلى أسفل الدرجات و أسفل مرة أخرى و سوف تجد درجات تقودك إلى الخروج من هذا المكان, لا تفرح كثيرا فسوف تجد حارسان يمشيان, فم بالاختباء بسرعة و استعمال الدرجات على اليسار و من ثم اصعد و بعد ذالك انزل من الدرجات على اليمين, سوف تجد الآن أن الحراس انفصلوا عن بعضهما, قم بالتسلل إلى الحارس و إن كان الأنبوب موجود لديك قم بضربه به و أفقده وعيه, الآن اذهب إلى مكان المخرج و سوف تجد الحارس الثاني هنا, عندما ظهره إليك قم بعملك المعتاد (: قبل أن تترك المكان افحص المخرج اليمني و سوف تحصل على Glowing symbol, الآن قم بفحص البلاط و الأسوار في المكان القريب و سوف تحصل على (LEAD COIN ), حان وقت المغادرة ! اذهب من المخرج و سوف ترى هناك حارس في الأمام و هناك واحد أيضا مختفي وراء التمثال على اليسار, أنصحك من أن تتخلص منهم هنا, بعد أن تهزمهم غادر من الباب الأخير لتنهي المرحلة الأولى من اللعبة بنجاح.
+ + المرحلة انتهت + +
+ + ألغاز جديدة فتحت + +
+ + أعمال فنية ( صور ) فتحت + +
+ + مهمة إضافية فتحت + +



=-=-=-=-=-=-=- =
2 - SAINT SULPICE
=-=-=-=-=-=-=-=
سوف تبدأ المرحلة في غرفة النوم, لاحظ الراهب الميت هنا و لكن لن تستطيع أن تفعل شيء, بعد ذالك قم بفحص المنضدة بين السريرين و سوف تجد ضمادة صغيرة.
الآن اعبر إلى الغرفة المقابلة و سوف تجد الراهبة التي دعت سونير في وقت سابق و لكن لسوء الحظ هي ميتة أيضا, قم بإلقاء نظرة على جسمها و لا تغفل يدها اليمنى التي سوف تلاحظ أنها تشير إلى السرير, قم بالوقوف بجانب السرير و نفذ التعليمات التي تظهر على الشاشة ( اكس مرارا , يسار و يمين و أسفل مع بعضهم ) سوف تقوم بسحب السرير جانبا, بعد ذالك سوف ترى خزانة في الأرضية و لكن لن تستطيع أن تفتحها لأنك لن تستطيع حل اللغز في الوقت الحاضر و لكن لا تقلق فسوف نعود إليه فيما بعد, قم بفحص المنضدة في هذه الغرفة كي تجد الدليل الأخر Matthew 7:14 ( ماثيو 7:14) طبعا واضح ما هو المقصود بالأعداد و إن ركزنا أكثر وجدنا الأعداد ( 14 و 7 ), عموما سوف تحتاج إليها لاحقا, اترك هذه الغرفة الآن و استعمل الباب الموجود على اليمين كي تدخل إلى الشرفة. سوف تجد باب آخر قم بالدخول منه إلى الغرفة الأخرى و سوف تجد في الغرفة رف تموين قم بفحصه و سوف تحصل منه على زيت, عد إلى الشرفة و منها إلى المنطقة التي تحوي على راهب و راهبة ميتة, ادخل إلى المنطقة الصغيرة المقابلة لباب الشرفة.
غرفة أخت مارجريت سوف تكون على يمين المدخل, قم بالنقر عليها و سوف تعطيك بعض الإشارات, اخرج عن طريق الباب الآخر, الآن سوف تجد راهب و لكن ظهره مقابل لك, تسلل من ورائه و تخلص منه, بعد ذالك اذهب مباشرة حتى تجد نُصب تشاب على الحائط الأيسر, افحص الرموز الموجودة على النُصب و ربما تكون هذه الرموز مألوفة لديك.
الآن ارجع إلى غرفة الراهبة الميتة و قم بفحص الأرضية التي تحتوي على خزانة, الرموز الموجودة في هذا اللغز تشابه الموجودة على نُصب تشاب. الآن المطلوب منك هو تشكيل كلمة ( SION ) في الصف الأوسط من اللغز و ربما يذكرك هذا بأحد الألغاز, عموما لا أريد أن أكثر من الكلام ^_^ نفترض موقع الشرائح على نمط الأعداد التالي:
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
حيث مكان 8 سوف يكون فارغ ..
قم بتحريك الشرائح على النحو التالي 4, 3, 2, 6, 10 كي تقوم بحل هذا اللغز و سوف تحصل على الشريحة البرونزية ( اللغز سهل جدا و إن لم تفهم ما أعني فكل ما عليك هو وضع الشريحة الرابعة في مكان الثامنة حيث أنها فارغة و من ثم ضع الثالثة في مكان الرابعة و الثانية في مكان الثالثة و السادسة في مكان الثانية و أخير العاشرة في مكان السادسة و سوف تحصل على الشريحة البرونزية بعد ذالك ).
[ نقطة حفظ ].
عد إلى المنطقة التي تؤدي إلى نُصب تشاب و عندما تدخل إلى المنطقة هناك باب على اليسار لودي إلى درج قم بالدخول منه و اهبط الدرج كي تصل إلى منطقة كبيرة.
هذه المنطقة لها عدة محطات على الجدران التي تصف أحداث وقعت و هي حسب عقيدة النصارى و لهذا أطلب من أعزائي القراء عدم الاكتراث بهذه المعلومات لأنها باطلة و غير صحيحة و كلها افتراء من النصارى و تحريفات منهم و تظل هذه مجرد لعبة للتسلية فقط و إليكم الكلمات و ترجمتها:
I - Jesus condemned to die
السيد المسيح حكم عليه بالموت
II - Jesus carries his Cross
السيد المسيح يحمل صليبه
III - Jesus falls the first time
السيد المسيح يسقط في المرة الأولى.
IV - Jesus meets his Mother
السيد المسيح يقابل أمه.
V - Simon helps Jesus carry His Cross
سايمون يساعد السيد المسيح على حمل الصليب.
VI - Veronica wipes Jesus' face
فيرونيكا تمسح وجه السيد المسيح ( فيرونيكا ؟ ^^" )
VII - Jesus falls the second time
السيد المسيح مجرد
VIII - Jesus meets woman of Jerusalem
السيد المسيح يقابل امرأة القدس.
IX - Jesus falls the third time
السيد المسيح يسقط للمرة الثانية.
X - Jesus is stripped
السيد المسيح مجرد
XI - Jesus is nailed to the Cross
السيد المسيح يسمر على الصليب.
XII - Jesus dies on the Cross
السيد المسيح يموت على الصليب
XIII - Jesus is taken down from the Cross
السيد المسيح ينزل من الصليب.
XIV - Jesus is laid in the tomb
السيد المسيح يذهب إلى القبر ...
------
أحبائي القراء هذه هي ترجمة لجميع العبارات و كما ذكرت سابقا معظم ما جاء في هذه العبارات هو باطل و مخالف لعقيدتنا نحن المسلمين و أرجو منكم أن لا تصدقوا أي كلمة مما في اللعبة فهي مجرد لعبة من صنع غير مسلمين و نسأل الله الهداية للجميع و لنرجع إلى حلنا الكامل قبل أن تحول الموضوع إلى محاضرة ^_^"
بعد أن تقرأ العبارات سوف يكون هناك راهبان يقومان بجولة في المكان و قد يسببان بعض المشاكل لك, أنصحك أن تتخلص منهم, الراهب الأول سوف يكون أمامك على اليمين و عندما تدخل إلى المنطقة تسلل و هناك على اليسار أنبوب قم بأخذه و من ثم تسلل إليه و قم بالقضاء عليه, في المنطقة تمثال كبير به ضمادة إن أردت في حاجة إليها.
الآن عليك أن تتخلص من الراهب الثاني, و هو في مكان ما في الغرفة قم بالبحث عنه و من الأفضل أن تقضي عليه و أنت متسلل حتى لا تشتبك معه.
بعد أن تقوم بالتخلص منها سوف تتمكن من تفحص المحطات التي ذكرتها لك, على طول الطريق سوف تجد العديد من الأسرار و سوف أعطهم لك بالترتيب:
1 – اذهب إلى المنطقة الصغيرة بين المحطات الثالثة و الرابعة لكي تجد جناح من أجل كتاب الكسوف, قم بالقراءة كي تكتشف تاريخ الحادي عشر من أبريل. الآن قم بفحص روزالين بياكارد على الأرض و يجب عليك أن تقوم بحل اللغز و ذالك بإدخال التاريخ و بالطبع فأنت تملك التاريخ و هو الذي حصلت عليه منذ قليل و هو الحادي عشر XI سوف ترتفع المنصة و من ثم سوف تستطيع أن تلتقط محطة التمثال المتقاطع منه.
2 – نافورة سيشيل قرب المحطة الثامنة لها مفتاح مزخرف خذه و من ثم ارجع إلى غرفة الراهبة الميتة و استعمل المفتاح على الصندوق و سوف تجد محطة أخرى من التمثال, بعد أن تحصل عليه ارجع إلى الغرفة التي تحوي على محطات.
3 – النافذة بين المحطة الرابعة و الخامسة تحوي على مادة سرية و هي عملة من الصفيح Tin Coin قم بالحصول عليها.
4 – قم بفحص الشباك المقفل بين المحطة الخامسة و الحادية عشر و لكن لن تستطيع فتحه في الوقت الحاضر.
5 – الباب بجانب المحطة السابعة مقفل استعمل قواطع المزلاج عليه و اضغط اكس مرارا و تكرارا و بعد ذالك اضغط L و R في نفس الوقت لكي تقوم بقطع القفل الموجود على الباب, ادخل من الباب و سوف تصل إلى أروغن الكنسية, أولا قم بالتقاط الضمادة الكبيرة من على يسار الأورغن و نن ثم تفحص الساعة على يمين الأورغن و يجب عليك أن تضع الوقت الصحيح حتى تحصل على ما تريد, هل تذكر الوقت في غرفة الراهبة ؟ ( 7:14 ), قم بوضعه في الساعة و من ثم سوف تحصل على الشريحة النحاسية. ارجع الآن غرفة المحطات.
عند عودتك سوف يكون هناك راهبان يريدان إلقاء السلام عليك, طبعا لا أريد أن أعلمك ما يجب عليك فعله, قم بالتخلص منهما بأحد طرقك التي تعلمتها.
الآن ماثيو 7:14 ( الرقم الذي وجدته ), سوف يكون له استعمال آخر, اذهب إلى المحطة السابعة VII و من ثم افحص المحطة و قم باستعمال محطة التمثال التي تحمل (Jesus carrying the cross ), بعد ذالك اذهب و افحص المحطة الرابعة عشر و استعمل التمثال الذي يحمل (Jesus lying in the tomb ) و إن كنت قرأت فقرة الترجمة لمعاني الجمل سوف تعرف الأماكن و المقصود بسهولة بالغة, عموما بعد أن تقوم بذالك سوف يفتح لك الشباك المغلق بين المحطة الخامسة و الحادية عشر, اذهب إليه.
الآن أنت في قبر قديم من المنطقة, افحص الصناديق على اليمين لكي تحصل على أداة سرية و هي (Da Vinci's Ornithopter ), تقدم لليسار و سوف تجد منضدة عليها ثلاثة فوانيس و قبل أن تصل إلى المنضدة هناك ضمادة كبيرة على اليسار, اذهب وراء المنضدة و قم بفحصها و لاحظ صمام الزيت هنا, استعمال الزيت الذي حصلت عليه سابقا. الآن افتح كل الفوانيس, و الفانوس في المنتصف عليه بعض الحروف, و الذي على اليمين و على اليسار فارغ, هب تذكر الشرائح التي حصلت عليها في وقت سابق؟ استعمل الشريحة النحاسية على الفانوس الأيسر و استعمل الشريحة البرونزية على الفانوس الأيمن. أنت تملك بعض أعواد الثقاب, قم بفتح قائمة الأدوات و ستعملها كي تشعل الفوانيس الثلاثة و سوف ترى الحروف في الحائط ورائك:
J E R U S A L E M ( القدس ):
سوف تراها مثل الدليل, أيضا تستطيع أن تستعملها مباشرة, على يسار المنضدة في نهاية القبر, قم بدفعه إلى الجانب و ذالك باستعمال الاكس بشكل متكرر و R و L في نفس الوقت و سوف تكشف عن لغز قبر ( Duh ).
يجب عليك أن ترجع إلى نُصب تشاب كي تحل هذه الرموز و لكن المسافة بعيدة كي تذهب إليه و بما أن الدليل موجود لديك (Jerusalem ), يجب عليك أن تضغط الأزرار بالترتيب في تهجي كلمة القدس Jerusalem .. و إن كنت كسول و لم تستطع أن تقوم بذالك فهورور موجود و سوف يشرح لك ما يجب عليك فعله.
SE.RJLAME..U
لنبدأ بتحليل اللغز .. ( . ) تدل على الحرف الأول E و ( .. ) تدل على الثانية., التي يجب عليك أن تضغطها, مما يعني أنه عليك أن تضغط الزر الرابع من اليسار أولا و من ثم الزر الثاني من اليسار و الثالث من اليسار .. الخ و عندما تقوم بحل اللغز سوف تجد قائمة بجميع كبار سادة دير شن Priory of Sion ... الآن يجب عليك العودة إلى غرفة المحطات و لكن هناك اثنان من الرهبان سوف يعيقون طريقك, قم بضربهم و التخلص منهم و إن كنت في حاجة إلى سلاح فهناك عمود وراء القبر المقابل لقبر اللغز, عندما تعود إلى غرفة المحطات سوف تجد ثلاثة رهبان آخرين في انتظارك و لكن لحسن حظك أنهم ليسوا مجتمعين, حيث تستطيع أن تحاربهم بشكل منفرد, و عندما تقوم بفعل ذالك ارجع إلى غرفة الأخت مارجريت و سوف ترى عرض سينمائي و مبروك أنهيت المرحلة بشكل كامل.
+ + المرحلة انتهت + +
+ + لغز جديد فُتح + +
+ + عمل فني جديد فُتح + +
  

=-=-=-=-=-=-=-=-
3 - NORMANDY MANSION
=-=-=-=-=-=-=-=-=-
في هذه المهمة سوف تلعب بصوفيا و سوف تجد نفسك أمام قصر نورماندي , هناك كلبان يقومان بحراسة القصر و الأسوأ من هذا أن الجسر لا يأخذ إلى الأسفل. اذهب على طول الطريق إلى اليمين و سوف تجد سقيفة نافذة, قم بالارتفاع إلى السقيفة من خلال هذه النافذة, و سوف تخوض معركة سهلة مع راهب.
سوف تجد هناك رف و سبورة و عليها الأعداد التالية 112358 قم بفحص صندوق اللغز بجانب هذه السبورة و هو عبارة عن لغز سهل إن كنت تعرف سلسلة فيبوناسكي, و إن ألقيت نظرة على الأعداد 112358 سوف تكون بهذا الشكل:
1 + 1 = 2
1 + 2 = 3
2 + 3 = 5
3 + 5 = 8
هل شاهدت القاعدة هنا ؟ استمر بهذا الشكل..
5 + 8 = 13
8 + 13 = 21
13 + 21 = 34
و في النهاية تظهر لنا كلمة السر و هي 132134 و عندما تفتح الصندوق سوف تحصل على مفتاح القصر, الآن اترك السقيفة خلال الباب. عندما تكون في الخارج اذهب على طول الطريق إلى اليسار كي تجد باب, اضغط X بشكل متكرر و من ثم R و L مع بعضهما البعض, ادخل الآن و سوف تجد الخزانة الخاصة بغذاء الكلب قم بفحصها لتجد قطعة طعام للكلب, اترك هذه الغرفة و انظر إلى المنطقة التي على يمينك.
ادخل إلى هذه المنطقة لكي تجد كوبين فارغين, استعمل غذاء الكلب على أحد الصحنين, و بشكل غريب جدا سوف تجد أن الكأسين امتلأ بغذاء الكلب, عموما هذا أحد مساوي اللعبة التي تذكرنا بالجيل الأول, الآن حان الوقت كي تضحك على الكلاب و تتخلص منهم, اذهب إلى يسار الباب المغطى بالألواح و سوف تجد سلسلة حبال الجرس اضغط L و R فوق. و من ثم اضغط على L و R بشكل متكرر و ذالك كي تكرر صوت الجرس و سوف ترى أن الكلاب تركض نحو طعامها و تفتح الطريق لك .. ( كلاب أغبياء ) ...
الآن قم بفحص رافعة جسر دافنشي على يمين الجسر و سوف تحتاج إلى إتباع الأوامر التي تظهر على الشاشة, و هي كالتالي L أسفل, L باتجاه عقارب الساعة, و سوف تلاحظ أنها صعبة نوعا ما و لكن أعرف أنك ذكي و سوف تفعلها, لا تكن سريعا و لا تكن بطيئا و لكن عليك التركيز بشكل كبير, بعد أن تقوم بالمهمة الجسر سوف يسحب إلى أسفل, امش عبر الجسر و استعمل مفتاح القصر كي تدخل إلى القصر ..
[ نقطة حفظ ].
اتجه يسارا إلى المنطقة القادمة و سوف تجد خزانة تستطيع ان تفحصها و سوف تجد تمثال اينيس, الآن اذهب إلى الغرفة المقابلة للخزانة و سوف تجد هناك موقد, قم بفحصه ثلاث من أقراص Fleur-De-Lis في أربعة أمكان, الآن قم باستعمال الشعار الذي وجدته في المتحف و من سوء حظك عندما تضع القرص يجب عليك أن تتذكر الطريقة المدارة بها الأقراص, الآن اذهب كي تبحث عن بعض الدلائل من أجل حل اللغز ..
الزاوية اليسارية في القمة من المدخل هناك منضدة صغيرة مع تمثال كيوبيد Cupid قم بالحصول عليه و من ثم سوف تجد درجات في الغرفة قم باستعمالها.
في المنتصف سوف تجد زجاج ملون على اليسار قم بفحصه و استمع إلى التفسير على كل صورة و سف تلاحظ اتجاه الشعارات على كل صورة و هي كالتالي:
Nibada : أعلى , Tiamat : الأسفل , Belet : اليمين, Isis : اليسار.
الا اصعد السلالم إلى أن تجد غرفة إلى اليسار و لكنها مغلقة, قم باستعمال حلقة الدير عليها Priory Ring افتحها و ادخل.
اهبط السلم الصغير إلى اليمين في هذه الغرفة و تقدم نحو السرير, قم بفحصه و سوف تجد مادة سرية Da Vinci Tank . اختبئ في الزاوية الخزانة التي على اليمين بها بعض الدلائل المهمة, افتح الساحب اليميني العلوي كي تجد ملاحظة مع قصيدة كالتالي:
From Her the heaven and earth .. منها السماء و الأرض.
were torn. From Her the race of كان ممزق, منها الجنس!
was born. By Her their names .. كان ولد, بواسطتها الأسماء.
were writ in stone. By Her a .. كانت كتابة على الحجارة, بواسطتها.
healing love was shone ... الحب الشافي قد أشرق.
إن كنت قد تفحصت الزجاج في وقت سابق سوف يكون لديك كل شيء مفهوم, حيث القصيدة تخبرك عن الميزات التي ارتبطت بالآلهة في سلسلة تيمات و هي من أجل حل لغز الشعار الذي سيكون: أسفل , يمين , فوق , يسار ..
قبل أن تهبط كي تقوم بإدارة أقراص الموقد استعمل حلقة الدير كي تفتح الخزانة في أسفل اليسار و سوف تجد منها تمثال فولكان, و افتح الساحب اليميني الأوسط و سوف تجد ضمادة كبيرة.
الآن ارجع إلى غرفة الموقد و قم بإدارة الأقراص كما أخبرتك سابقا.
عندما تقوم بعمل المهمة بشكل صحيح سوف تحصل على تمثال بزهرة, اذهب إلى الغرفة الموجود بها السرير و الخزانة و اهبط الدرجات مرة أخرى, و تقدم مباشرة إلى المكتبة و من ثم افحص رفوف الكتب إن كنت تود ذالك, و من ثم اذهب إلى المنضدة المقابلة لرفوف الكتب و من ثم افحصها و سوف تجد صندوق يحوي على تمثال قم بالحصول عليه و من ثم اقرأ الملاحظة على يمين الصندوق و سوف تجد قصيدة كالتالي:
The key of genders lies within her .. مفتاح الأجناس يقع ضمنها.
hands. There's much to do to meet .. هناك كثير لعمل اجتماع.
Hathers demands. First gather all طلبات هاثرس , اجمعهم أولا ..
who Venus has spurned. Her .. هي رفضت الزهرة ..
heart demands each loving gaze is القلب يطلب كل نظرة محبة ..
returned.. مُعاد .. ( بس لو أعرف من ألف القصائد *_* ) ...
هذا الدليل يجب أن تفعله بكل التماثيل التي وجدتها إلى الآن, و سوف يخبرك أيضا أن كل تمثال يجب أن يواجه تمثال الزهرة, لا تنسى ذالك ..
عندما تقرأ هذه القصيدة سوف تجد أن هناك لغز و هو يشبه لغز الموناليزا الذي وجدته في المرحلة الأولى:
JUPITER IS
ABOVE VULCAN
AENEAS IS BELOW
MARS MARS IS TO
VULCANS RIGH
الآن أنت لا تملك تمثال المريخ و لكن لا تقلق فسوف تجده قريبا, قم بسلوك الدرجات في هذه المنطقة كي تذهب إلى الطابق السفلي و سوف تواجه عدو قم بالتخلص منه, ابحث عن منضدة مع هيكل عظمي على جانبها الأيمن و من ثم افحصه, على يسار المنضدة مصباح كبير قم بفحصه و سوف تحصل منه على تمثال المريخ MARS ..
الآن اترك المكان خلال الأبواب هنا و ارجع إلى مدخل القصر و لاحظ أن هناك درج مقابل المدخل, قم بالصعود من السلم, في نصف الطريق سوف تجد غرفة بها صورتين واحدة على الحائط الأيسر و الأخرى على الحائط الأيمن, و على الحائط اليساري أيضا هناك رمز متوهج, و هذا يعني أن هناك مادة سرية, قم بفحص الصورة على الحائط اليساري و سوف تجد Jupiter Spher ..
الآن اخرج من هذه المنطقة و استمر في صعود الدرجات و من ثم ادخل الغرفة هناك و انتبه إلى المائدة المستديرة حيث التمثال بعد إشارة النجم الخماسي, استعمل كل تماثيلك عليه ( يجب أن يكون لديك ستة ).
افحص المنضدة مرة أخرة و سوف ترى بأن كل من التماثيل السنة وضع بشكل جميل على اليسار و الحل مستند على القصائد ( هنا نرى الميزة الوحيدة في اللعبة و هي ألغازها ). يجب أن تضعهم في الأماكن المخصصة تابعا الترتيب كالتالي:
1 – في المركز .. VENUS ( حيث كل التماثيل يجب أن تواجه الزهرة ).
2 – في اليسار العلوي .. VULCAN ..
3 – في اليمين العلوي .. MARS ( المريخ على يمين فولكان ).
4 – اليمين السفلي .. AENEAS .. ( أونيس أسفل المريخ ).
5 – في المركز العلوي .. JUPITER .. ( المشتري فوق فولكان ).
6 – اليسار السفلي .. CUPID ..
لا تفرح كثير فأنت لم تحل اللغز بعد و الآن يجب عليك أن تقوم بإدارة التماثيل حتى تواجه جميعها الزهرة, عندما تقوم بعمل هذا سوف ترى عرض يبين لك أن الحديقة بها تماثيل أيضا في نفس المواقع و مهمتك هي أن تقوم بتدوير التماثيل بحيث تكون مواجهة للمركز مثلما عملت الآن مع هذه.
[ نقطة حفظ ].
عندما تذهب إلى المكان المحدد سوف ترى بعض الأشياء تشبه هذا التخطيط:
Flaming 1 Flaming
Bird Bird
Statue (1) 2 3 Statue (2)
4 5
Entrance
الأعداد من واحد إلى خمسة سوف تمثل الأماكن التي يجب أن تضاء بالنار, اذهب إلى التمثال الثاني و سوف تجد عود, بعد ذالك اذهب إلى تمثال الطيور الملتهبة و قم بإشعال العود بالنار, الآن اذهب إلى التماثيل و أشعلها و اتبع الترتيب التالي:
1 , 2 , 5 , 2 , 3 , 2 , 4 ..
قم بالسرعة في تنفيذ هذه المهمة و سوف ترى على الأرض تشكيل النجم الخماسي الذي سوف يكشف لك ممر سري بعد ذالك شاهد العرض و مبروك أنهيت المرحلة الثالثة بشكل كامل .. تهانينا يا بطل ..
+ + المرحلة انتهت + +
+ + لغز جديد مفتوح + +
+ + عمل فني جديد مفتوح + +
  

=-=-=-=-=-=-=-=-
4 - BANK OF ZURICH
=-=-=-=-=-=-=- =-
سوف تتحكم بصوفيا الآن, امش إلى الحارس في المصرف و هو سوف يشير إلى الباب على يساره ( أي على يمينك أنت ), قم بالمرور من الباب و من ثم أعبر من البابان الآخران إلى أتريوم, توجه إلى الباب المركزي في الممر اليساري و ادخله كي تصل إلى غرفة النظر الخاصة, قم بإهمال الحارس هنا و من ثم اذهب إلى المفتاح الطرفي في النهاية و استعمل عليه المفتاح الذي وجدته في المرحلة السابقةLaser Etched و عندما يفتح الباب تستطيع أن تتجه لليمين هلال الغرفة القادمة.
هنا أيضا مفتاح يتطلب منك استعمال المفتاح الخاص بك Laser Etched , بعد ذالك سوف يظهر مشهد و سوف تسترجع الصندوق و لكن من سوء الحظ لن تستطيع فتحه إلى الآن, افحص المفتاح الطرفي الثاني و سوف ترى أنك بحاجة إلى كلمة السر, هذا اللغز يشبه اللغز السابق, اسمع إلى المحادثة و سوف تعرف بأن السلسلة هي 21 + 500= 521
إذا الرقم يجب أن يكون 500 + 521 = 1021
الآن حصلت على كلمة السر, قم بفحص المفتاح مرة أخرى و ادخل الرقم السابق 1021 و سوف تحصل على صندوق مع Cryptex من الداخل و لا يوجد لديك أي فكرة لحلها (:
الآن قم بفحص الصندوق كي تجد فتحة صغيرة جدا, اذهب إلى المنضدة إلى اليسار و من ثم افحص الساحب! من العجائب !! سوف تجد دبوس ورقي., الآن عد إلى الصندوق و استعمله أي الدبوس في الفتحة و سوف تحصل على قصيدة اللغز كالتالي:
Not yet the cup when Jesus broke ... ليس بعد الكأس عند كسر السيد المسيح.
the bread. Not yet the vessel into .. الخبر .. ليس بعد السفينة .. إلى .
which he bled. But more than this a .. الذي نزف .. لكنه أكثر من هذا.
secret most divine. Whose hiding ... سر القس .. الذي اختفى.
place has stood the test of time ... المكان توقف .. اختبار الوقت.
هل قرأت الكتاب ؟ و هل شاهدت الفيلم ؟ شفرة ديفنشي يبدو أن المسعى منها هي الكأس المقدسة, عموما ادخل إلى قائمة الأدوات و اختر Cryptex و من ثم قم بإدارته لكي تحصل على كلمة (GRAIL ), سوف يظهر بعد ذالك عرض و من ثم سوف ترى أن الشرطة هنا, سوف يعرض عليك مدير المصرف طريق كي تهرب و سوف يعطيك مفتاح عرفة بالإضافة إلى بطاقة الأمن .. (Security Card Level 1. ).
الآن غادر المكان و ارجع إلى الأتريوم و من ثم اتجه لليسار و بعد ذلك لليمين و سوف تجد المصاعد, استعمل بطاقة الأمن على المفتاح الطرفي و سوف ترى مشهد يريك أن الحراس مستعدين لك, قم برفع صوفيا في المصعد حيث الفتحة في سقف المصعد و من ثم اهرب من خلال هذا الطريق.
على قمة المصعد افتح الذراع الأيسر بإدارة الأنالوج في عكس اتجاه عقارب الساعة و عندما تفعل ذالك سوف يفتح الباب بالكامل و غادر من هناك بعد ذالك. اتجه لليمين و سوف ترى حارس و لكن ظهره إليك, قم بالتسلل و الهجوم عليه و احذر من أن يتفطن الحارس الآخر.
على اليسار مباشرة هناك غرفة, استدر لليمين و ادخلها و سوف تجد بالداخل ضمادة كبيرة, انظر إلى الزاوية اليمينية العليا للحائط و سوف ترى الرمز المتوهج و هذا يعني أن هناك أداة سرية, فتش الرفوف إلى اليسار و سوف تجد Mars Sphere في الرف اليساري العلوي.
اترك هذه الغرفة و استمر في الممشى إلى أن تصل إلى باب على اليسار و هذا الباب يؤدي إلى مكاتب المصارف, عندما تدخل صوفي سوف تختبئ في أحد المقصورات و سوف تكون أنت لوحدك, سوف ترى هناك حارس يمشي من اليمين إلى اليسار قم بالتسلل إليه و من ثم مهاجمته و التخلص منه, أيضا في هذه المنطقة يوجد حارس آخر قم بتحديد مكانه و من ثم الذهاب إليه و التخلص منه.
الآن ارجع إلى مدخل المنطقة ( أين ذهبت صوفيا ؟ ), وجه المنطقة من المدخل, عموما وجهتك القادمة هي الزاوية اليمينية السفلية, اذهب إلى هناك حيث المقصورة, قم بفحصها و يجب أن تحصل على العلامة, افحص الرف العلوي و سوف تجد مادة سرية و هي عبارة عن (Da Vinci's Ballista ).
افحص الخرائط لموقع مكتب الإدارة الآن, اذهب إلى هناك و من ثم استدر إلى اليسار كي تفتح مكتب المدير, افحص المنضدة و مدير المصرف سوف يعطيك كلمة السر و هي كالتالي
867530 .. بعد ذالك أدخل كلمة بطاقة الأمن و من ثم كلمة السر .. يبدو أن حظك سيء فكلمة السر لا تعمل, و سوف يخبرك المدير بأنه من الممكن أن يكون الرجال قد قاموا بتغيير كلمة السر و يحب عليك أن تجد كلمة السر الجديدة.
الآن اخرج من المكان و توجه إلى مكتب مدير المكتب ( قم بفحص الخريطة ), عندما تدخل افحص الصورة وراء منضدة المدير و سوف ترى بأنك بحاجة إلى ضوء UV , بما أنك تملك واحد فقم باستعماله على الصورة و سوف ترى بأنك تستطيع أن ترفع الصورة. قم بإتباع الأوامر على الشاشة كي ترفع الصورة و سوف تكشف لك خزانة, لا يوجد للأسف كلمة السر حتى تفتحها, قم بفحص منضدة المدير و سوف ترى أن كلمة السر توجد في الدرج الأوسط اليميني و هي ( 728559 ). أيضا هناك ضمادة كبيرة في الدرج السفلي اليساري, عد إلى الخزانة الآن و استعمل كلمة السر و سوف تحصل على ملف مفتاح الخزانة ... File Cabinet.
اترك هذه الغرفة و استدر لليمين حتى تجد غرفة مفتوحة حيث خزانات الملف, اذهب إلى نهاية الغرفة حتى خزانة منخفضة بعض الشيء, اذهب خلفها و فاحص الجانب الأيمن منها, سوف ترى هنا ثلاثة أدراج و لكن هناك الدرج اليميني العلوي الذي نريده, قم بفحصه و سوف ترى أنه مغلق استعمل مفتاح خزانة الملف و سوف تجد بالداخل ملاحظة تخبرك:
وثيقة كلمة سر الأمن. كلمة سر الإدارة: ( 260924 ).
الآن غادر هذه الغرفة و ارجع إلى منضدة المدير حيث كلمة السر التي تغيرت, و الآن لديك كلمة السر الجديدة, اذهب إلى هناك و أدخل بطاقة الآمن الموجودة لديك و اتبعها بكلمة السر السابقة ( 260924 ). و سوف تصبح بطاقتك من المستوى الثاني.
بجانب الخريطة اليمينية السفلية هناك مفتاح طرفي, اذهب إلى حيث المفتاح و قم باستعمال البطاقة الجديدة عليه و سوف ترى أن الباب قد فتح, استعمله كي تخرج و تنزل من الدرجات و سوف ترى أن صوفيا لحقت بك.
[ نقطة حفظ ]..
أنت الآن في أسفل الأتريوم, و سوف ترى هناك حارسان مزعجان, قم بالتسلل في الجانب اليساري حتى تتمكن من أن تتفادهم و من ثم توجه إلى الباب المسمى بالتأمين أو الإيداع (Deposit ), ادخل من هذا الباب و من ثم اعبر من الباب الآخر على اليمين و سوف تصل إلى منطقة جديدة, سوف تلاحظ هنا حارس أمامك تماما, تسلل و من ثم تخلص منه, ابحث عن الحارس الآخر و تخلص منه هو الآخر, الآن من مكانك توجه لليسار حتى تجد ثلاث غرف سرية, سوف تجد بداخل إحداها مادة سرية و هي عبارة عن (Iron Coin ), قم بأخذها و من ثم اترك الغرفة و استدر إلى الوراء و سوف تجد باب بجانبه مفتاح طرفي, إلى يمين المفتاح الطرفي سوف تجد منفذ هوائي, قم بحمل صوفي فوق و سوف تعبر إلى المنطقة القادمة و سوف تلعب بصوفي الآن.
[ نقطة حفظ ]....
أنت الآن في غرفة الحاسب الرئيسي, هناك حارس قم بالتسلل و القضاء عليه., قم بتفتيش المكان باحثنا عن غرفة بدون باب و سوف تجد حارس آخر بالداخل, قم بالتسلل و القضاء عليه, الآن قم بالدخول إلى الحاسوب و استعمله كي تقوم بترقية البطاقة الموجودة لديك إلى المستوى الثالث, الآن اترك هذه الغرفة و من ثم اعبر من الباب الموجود على يسار الغرفة, استمر أسفل الممشى حتى تصل إلى مفتاح طرفي ( المفتاح الطرفي هو الموجود بجانب الباب و المخصص من أجل البطاقة ), قم باستعمال البطاقة و سوف تفتح الباب و سوف يأتي روبرت معك مرة أخرى, سوف تتحكم بروبرت من هذه النقطة, الآن قم بالعودة إلى الأتريوم. الآن و بعد أن رجعت إلى الأتريوم سوف تجد الحارسين لا يزالون هنا, اتجه لليمين و تسلل من خلال هذا الجانب حتى تصل إلى غرفة تؤدي إلى شحن الأحواض, قم بالدخول إلى المنطقة الجديدة.
[ نقطة حفظ ] ....
سوف تجد هنا باب قفص إلى اليمين, و سوف تجد مفتاح طرفي في الأمام, استعمل البطاقة ذات المستوى الثالث على المفتاح الطرفي, و سوف يرتفع باب القفص, اعبر من الباب و سوف تجد حارس قم بالتسلل و التخلص منه. الآن سوف تجد حارس آخر في أقصى اليمين, الحارس ينظر إلى يسارك و بطريقة عجيبة فهو لا يراكما, عموما قم بالتسلل إلى جانبه الأيسر و من ثم تخلص منه و لا تقلق فهو لن يراك, قم بالحصول على الضمادة الكبيرة وراء الحارس و قم بالنظر في الاتجاه الذي كان ينظر إليه.
هناك حارس آخر هناك و هو يمشي جيئة و ذهابا, قم بالتخلص منه و من ثم سوف تجد سهم أصفر على الأرض يشير إلى باب الخروج, اعبر من هذا الباب و استمر إلى نهاية المنطقة القادمة. سوف تجد هنا باب شاحنة, استعمل المفتاح الذي أعطاه لك مدير المصرف كي تقوم بفتحها و مبروك يا صديقي أنهيت المرحلة الرابعة.
+ + المرحلة انتهت + +
+ + لغز جديد مفتوح + +
+ + عمل فني جديد مفتوح + +

=-=-=-=-=-=-=-=
5 - CHATEAU VILETTE
=-=-=-=-=-=-=-=
سوف تتقابل وجها لوجه مع شخصين مهمين جدا في القصة أثناء هذه المرحلة, و هما السيد لاي المؤلف و سيلاس, قلعة فيلت و هو مكان المرحلة هي مسكن للعالم لاي, و عندما بداية المرحلة سوف تتطلع على بعض المعلومات عن تاريخ الكأس المقدسة, و لا أريد أن أضجرك بكثرة كلامي و سوف أدعك تكمل و تستكشف لوحدك.
سوف تتحكم بصوفيا في بداية المرحلة, اذهب لليسار و انزل من السلم إلى السرداب و من ثم اذهب إلى الزاوية اليسارية العليا من هذه المنطقة, سوف تجد الكثير من الكراسي و هناك الرمز المتوهج و هذا يعني وجودة أداة سرية, قم بإلقاء نظرة على لكراسي و سوف تجد Copper Coin قم بالحصول عليها و ارجع إلى الطابق العلوي حيث روبرت و كبير الخدم, استدر لليسار كي تذهب الغرفة حيث العالم لاي و سوف يظهر مشهد سينمائي.
سوف يتحدث العالم لاي على الصورتان الأثريتان اللتان في الغرفة, قم بتسجيل الملاحظات التي يقولها لأنك سوف تكون بحاجة إليها في حل اللغز القادم, لاحظ في نهاية الغرفة هناك ثلاث دروع على كل جانب, اذهب إليهم و تفحصهم و في كل مرة تفحص فيها درع سوف يخبرك لاي عن قصه حوله, الآن إن كنت فهمت كلامه سوف تستطيع حل اللغز.
اذهب إلى درع Gallahand ( الذي به صليب أحمر ) و من ثم خذه و اجلبه إلى يمين صورة أرثريان ( الذي تحتوي على صورة الفارس أرثيان ينظر إلى الملاك ). الآن قم بأخذ درع Percival ( الذي به قلب ), و قم بأخذه إلى ثورة آرثيان اليسرى ( التي بها الكأس ) قم بوضع الدرع في عرض الفارس هنا. الآن سوف ترى أن بعض الأبواب السرية فتحت في قلعة فيلت, و لا ندري لماذا لاي يحب التعقيدات إلى هذا الحد ^^" عموما ! ادخل إلى الغرفة بجانب درع غالاهاند. Gallahand و قم بفحص رف الكتب على اليمين و سوف تجد ملاحظة تقول لك:
Solomon's Songs .. أغاني سليمان.
Verse 14 .. 14 الشعر ..
Line 4 .. الخط الرابع ..
Word 3 .. ثلاث كلمات.
الآن اترك هذه الغرفة و اذهب إلى الغرفة بجانب الدرع الآخر و هناك سوف تجد رف كتب على اليسار, قم بفحصه و سوف تجد قصيدة كالتالي:
O' my dove, in the clefts of the .. أوه حمامتي .. في الشقوق.
Rocks ... الصخور ..
In the secret place of the steep .. في المكان السري الحاد.
Pathway .. الممر ..
Let me see your form ... دعني أرى شكلك ..
Let me hear your voice ... دعني أسمع صوتك ..
For your voice is sweet ... صونك حلو ..
And your form is lovely .. و شكلك رائع ..
الآن لنحلل اللغز بشكل بسيط جدا, إن كنت تذكر الكلمات السابقة و هي ( أغنية سليمان .. 14 شعر .. الحط الرابع .. الكلمة الثالثة ). اللغز سهل جدا ماذا يوجد في السطر الرابع ؟ دعني أسمع صوتك .. و ما هي الكلمة الثالثة ؟ .. إنها أسمع (hear ) إذا كلمة السر هي أسمع أي (hear ) ارجع إلى الغرفة السابقة و هي غرفة درع غالاهاند و افحص الجهة اليمنى و سوف ترى مكان المفتاح الطرفي, قم بوضع كلمة السر الذي عرفتها سابقا و هي ( HEAR ), و سوف تظهر لك غرفة الموسيقى المخفية. ( حل اللغز من تجربتي الخاصة ).
في غرفة الموسيقى هناك بيانو و لكن سوف تعود إليه في بعد, هناك باب مقابل للبيانو, ادخل منه و من ثم افحص المخزن و انظر حول المنضدة الصغيرة التي على اليمين و سوف تجد هناك أداة سرية و هي (Venus Sphere ), الآن ارجع إلى غرفة درع غالاهاند, إذا إلى الكؤوس في الزاوية اليمينية العليا من الغرفة و سوف ترى أن هناك ستة منهم, و بما أن العالم أخبرك عن التنين الأحمر فقم بأخذ كأس التنين الأحمر (Red Dragon Chalice ).
قم بإحضار الكأس إلى غرفة الدرع الأخرى و افحص الزاوية اليسارية السفلية من هذه الغرفة و ضع الكأس فيه. و سوف يظهر الكأس السري, ادخل من المنطقة القادمة و سوف تجد لغز و إليك الحل و الخطوات التي يجب أن تقوم بها:
اليسار السفلي . اليسار العلوي . المركز العلوي . المركز السفلي . اليمين السفلي .
سوف تظهر لك صورة بعد ذالك و سوف يفتح الباب إلى المكتبة السري, يبدو أن لاي حريص جدا على أشيائه و لكني أعتقد أن السبب من الألغاز هو كي تتعقد اللعبة عليك عموما!! عزيزي القارئ أعتذر إن كنت أتطرق إلى أشياء خارج الحل و لنكمل, ادخل إلى المكتبة و اتجه لليمين و سوف تجد منضدة, قم بفحصها و سوف تجد صفحة موسيقية, قم بأخذها و من ثم استمر لليمين إلى أن تصل إلى صندوق عرض, قم بفحصه و سوف تجد مادة سرية عبارة عن (Da Vinci Warcart ) .. الآن عليك العودة إلى غرفة الموسيقى, استعمل الصفحة الموسيقية التي وجدتها على البيانو و يجب عليك أن تعزف حسب الإيقاع ( ذكرني بلغز البيانو في سايلنت هيل بس يا ليت لغز البيانو في سايلنت هيل كان سهل مثل هذا ) .. سوف تحتاج للضغط على أزرار البيانو, قم بالضغط على زر الاكس في البداية و من ثم اتبع باقي الأزرار الموجودة لديك إلى أن تعزف الأغنية بشكل صحيح.
عندما تقوم بالعملية بشكل صحيح سوف يتحدث العالم لاي عن صورة العشاء الأخير, هناك بعض الأسرار في الصورة لوحدها و يجب عليك أن تقوم باكتشافها, كبر الصورة و اكتشفها متتبعها أوامر عمك هورور كالتالي:
1 – شكل V – في منتصف الصورة بين Jesus و الشخص إلى يساره.
2 – الكأس المقدس Grail – في الزاوية اليسرى العلوية للصورة.
3 – جون John – هذا الشخص بجانب Jesus ( السيد المسيح ).
4 – شكل M – هذا الشكل بين جون و Jesus و هو رمز للزواج أعتقد ..
يجب أن يكون لديك العديد من الأفكار و الدلائل كي تحل كريبتيس Cryptex الثانية و لنستمر في اكتشاف الصورة:
5 – بيتر Peter – سوف تجد على يسار ماري.
6 – الكأس المقدس Grail – سوف تجده في الزاوية اليسرى العلوية كما في السابق.
7 – Jesus & Mary السيد المسيح و ماري – سوف تعرفهم لوحدك ^_^.
الآن إذا قمت بتفحص Cryptex الثاني سوف تجد أنه يحتاج إلى كلمة السر من تسعة أحرف و كلمة السر هي (MAGDALENE ) .. قم باستعمال Cryptex و من ثم قم بتدوير الأوجه كي تقوم بعكس كلمة السر.
عندما تقوم بعمل هذا سوف يظهر مشهد فيه سيلاس ( الراهب الأبرص ), الذي يملك نزعة جهنمية كي يحصل على حجر الأساس , عموما إن قرأت الملاحظات الموجودة في اللعبة سوف تعرف أن سيلاس هو المسئول عن موت الراهبة.
بعد ذالك سوف يخبرك لاي أنه يجب عليك جمع بعض الأغراض و من ثم إرسالهم إلى السرداب كي تشكل منهم Ballista و هو سلاح يستعمل لقذف الأشياء الثقيلة ( يشبه المنجنيق ), من العجيب أن شخص غني مثله لا يملك سلاح في قلعته الكبيرة. عموما الغرض من ذالك هو إطالة اللعبة و تصعيبها, الآن يجب عليك تشكيل السلاح المطلوب, عندما تستعيد السيطرة اذهب إلى غرفة الموسيقى و سوف تجد كرة أرضية و التي تمثل القذيفة اقترب منها, و سوف يسرع سيلاس و يتساءل عن المفتاح الحجري, Keystone .. لا يوجد لديك خيار كي تحاربه و لكن قم بالضغط على الأزرار اليمينية كي تمنع نفسك من التأذي, يجب عليك أن تقوم بحجر سيلاس حتى تجد روبرت, هناك عمود ربما يفيدك كي تتخلص منه لفترة بسيطة, بعد ذالك قم بإرسال الكرة الأرضية إلى السرداب عن طريق المصعد و يجب عليك أن تسرع في ذالك.
الآن اذهب إلى غرفة الدرع الثانية ( درع باسيفال ) استدر لليمين و سوف تجد القطعة الثانية كي تشكل بها السلاح, الآن سوف يُهاجم سيلاس من جديد, قم بالتخلص منه و من ثم أرسل هذا هذه القطعة إلى السرداب مرة أخرى.
الآن توجه إلى المكتبة و من ثم اذهب إلى الزاوية التي بها الكثير من الصور و سوف يهجم سيلاس مرة أخرى, ( مش عارف خيره معشش ^_^" ) قاتله مرة أخرى, حتى تنتقل إلى روبرت و قم بدفع رف الكتب و ذالك بالضغط على مفتاح الاكس مرارا و تكرارا إلى سيلاس, و بعد ذالك سوف ترى مشهد و الجزء الثالث لصنع السلاح أصبح في السرداب.
مبروك أنهيت المستوى و تأكد من أن العالم لاي قام باستعمال السلاح Ballista كي يقوم بإرسال سيلاس حتى يتعلم الطيران (:
+ + المرحلة انتهت + +
+ + لغز جديد مفتوح + +
+ + عمل فني جديد مفتوح + +
ربما لاحظت في أن هذه المرحلة خالية من نقاط الحفظ التلقائية مما يعني أنه يجب عليك أن تلعب المرحلة من دون توقف إلى أن تنهيها [ شيء مزعج بالفعل ].


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
6 - BIGGIN HILL AIRFIELD
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
سوف تجد نفسك في لندن و هناك محاولة للخروج من المطار بعدما هبطت طائرة لاي, سوف ترى ريمي و لاي يتحدثون إلى الضباط و صوفيا و روبرت يتسللون, الآن سوف تستعيد التحكم, سوف تتحكم بروبرت طبعا, يبدو أنها تمطر! أنظر إلى منظر روبرت المضحك, عموما الشرطة وجدتك و سوف تطرق على الباب في الزاوية العلوية اليسارية من المنطقة, قم بإيجاد الباب بسرعة و من ثم قم بدفع dumpster إلى اليسار ناحية الباب و ذالك بالضغط على الاكس بشكل متكرر و من ثم L -> R ->, هناك المفتاح الكهربائي وراء dumpster قم بإتباع السلسة R و L فوق , و من ثم R و L إلى الأسفل بشكل مستمر و ذالك من أجل تنشيط الطاقة. ( في هذه المرحلة سوف تستعمل السلاسل هذه بشكل مستمر ).
سوف ترى مشهد الآن هناك كابينة ورائك مباشرة, قم بالذهاب إلى هناك و افحص الكابينة و يجب عليك أن تقوم بتنشيط الكابح و ذالك بإتباع السلسلة <- R-> و L -> R -> و ذالك بشكل مستمر, عندما تنجح في ذالك سوف تبدأ الكابينة بالتحرك, قم بالاختباء خلفها ومن ثم ابدأ بالمشي إلى اليسار و لاحظ في المنتصف الشرطة التي ربما تستطيع أن تراك عن طريق السياج و من ثم البدء بضربك, و لكن لا تقلق فهناك الكابينة التي ستكون حماية لك, في نهاية الرحلة في نهاية المشوار سوف تجد باب في مكان ما على اليمين في الحائط اليساري, هذا الباب سوف يأخذك إلى حظيرة الطائرات, اعبر منه.
[ نقطة حفظ ]...
الآن عند دخولك إلى حظيرة الطائرات استدر لليمين كي تجد مجموعة من الصناديق, قم بفحصها لتحصل على (Da Vinci's Bridge ) و ذالك في الأعلى. من المدخل الآن استدر لليسار و سوف تجد خريطة مطار تل بيجين بونكير, إلى يمين الخريطة سوف تجد صندوق عدة, افحص الدرج العلوي و سوف تجد (Bolt Cutters ) , تستطيع أيضا أن تفحص الدرجين الأخرين و لكن للأسف الشديد لن تستطيع أن تأخذ أي شيء منهم.
الآن اذهب إلى الجانب الأيمن من الطائرة و سوف تجد باب مع قفل, استعمل قواطع المزلاج Bolt Cutters على القفل كي تقوم بفتحه و كي تعمل ذالك اضغط على اكس بشكل متكرر و من ثم L -><- R .. بعد أن تكسره يمكن أن تدخل, اتجه لليسار من هذه المنطقة الصغيرة كي تجد سلم, قم بتسلق السلم و اصعد. سوف تجد ضمادة كبيرة في الزاوية اليمينية العليا, قم بأخذها و من ثم اذهب إلى رافعة التحكم على اليسار, قم بتشغيل الرافعة كي تزيل صندوق الشحن الذي سيكشف لك منطقة مخفية.
الآن عد إلى أسفل الطائرة و سوف يهاجمانك شرطيان, لا تقلق مادامت صوفيا معك, فهي ماهرة جدا ^_^ بعد ذالك توجه إلى المنطقة المخفية و قم بفحص رف الإمداد و سوف تجد به صندوق به شعلات ضوئية قم بأخذه لأنك سوف تحتاجه قريبا. هناك باب على الأرض في هذه المنطقة قم بفتحه و ذالك بإتباع الأوامر و هي L و R فوق , و L و R بشكل مستمر و من ثم تسلق للأسفل, الآن أنت في منطقة مظلمة و حان وقت استعمال صندوق الشعلات الضوئية, و سوف تقوم باستعمال الصندوق بشكل آلي دون اللجوء إلى الأوامر.
اتبع الطريق إلى الأمام إلى أن يظهر مشهد, تقدم و من ثم استدر لليسار لكي تجد شباك على الأرض, قم بعمل السلسلة كي تفتحه ( اكس بشكل مكرر و من ثم L -> R -> .. و سوف يُفتح هذا المشبك, قم بالتسلق للأسفل. استمر بالتقدم و سوف يظهر مشهد و هناك باب معدني ضخم على اليمين, الباب مغلق! قم بفحص المفتاح السطحي اليميني و سوف تجد بأنه يحتاج إلى بعض المصاهر, الآن اترك الباب و الصندوق و من ثم اذهب من الطريق الوحيد أسفل اليسار, سوف تضئ المصهر مرة أخرى قريبا, اذهب حتى النهاية و من ثم استدر لليمين و سوف تجد سلم يؤدي إلى المنطقة الأخرى, اصعد و من ثم افحص الباب و سوف تجد بأنه مغلق’ استعمل القواطع الموجودة لديك و افتحه كما في الطريقة السابقة.
أنت الآن في غرفة التحكم اذهب مباشرة خلال الباب الآخر, سوف تجد صندوق المصاهر الأول في هذه المنطقة, قم بفحص الصندوق و سوف تجد به 50 مصهر قم بأخذهم جميعا لأنك سوف تحتاج إليهم. من هنا استدر لليسار حتى تصل إلى غرفة ضخمة أخرى بالأسوار مع سلم أيضا, أهمل السلم الآن و استدر لليمين و من ثم إلى اليمين مرة أخرى, سوف تجد صندوق منطقة بها صندوق مصاهر آخر و الذي يحوي على 300 مصهر, قم بأخذهم جميعا.
من هنا استدر و انظر مباشرة مقابل صندوق المصاهر هناك باب و من المحتمل أن لا تراه, اذهب على طول الطريق إلى أن تصل إلى الباب, ادخل منه للغرفة القادمة, في هذه الغرفة توجه للمصعد و استعمله كي تصعد إلى برج التحكم, عندما تعود للتحكم من جديد بعد المشهد افحص الصندوق الذي يحوي على 300 مصهر, قم بأخذهم كالعادة.
الآن ارجع للأسفل و سوف تجد أن هناك شرطة و أعتقد أن السبب من وجود هؤلاء الأغبياء هو أخذ البعض من وقتك و خاصة أن الذكاء الاصطناعي لدى الأعداء من أسوا ما يكون, قم بالتخلص منهم و من ثم اترك هذه الغرفة و ارجع إلى الغرفة الضخمة التي تحتوي على السلم الذي لم تستعمله, سوف ترى هنا شرطي آخر مباشرة في أقصى اليسار, قم بالتسلل و مهاجمته و هو يمشي, ابحث عن الشرطي الثاني و قم بالتخلص منه هو أيضا.
الآن ارجع إلى السلم الذي أهملته سابقا و من ثم استعمله كي تصل إلى المنطقة المنخفضة, اذهب على طول الطريق الأمامي لكي تجد صندوق المصاهر الرئيسي, إلى يمين هذا الصندوق هناك مفتاح الطاقة الرئيسي, و إلى يمين هذا المفتاح هناك صندوق المصاهر الرئيسي التخطيطي.
استعمل أداتك المفضلة و هي ضوء UV على الصندوق التخطيطي و سوف ترى الخطة عن كيفية وضع المصاهر في الصندوق الرئيسي, يجب عليك أن تذكر المواقع و التي ستكون بالشكل التالي:
300 300 --- 300 300
300 300 --- 300 300
--- --- --- --- ---
50 50 --- --- ---
المقصود هنا من 50 و 300 هو الأماكن التي يجب أن تضع فيها المصاهر و أما الـ ---- فهي نشكل أماكن فارغة أي لا تضع بها شيئا, الآن اذهب إلى الصندوق الرئيسي و سوف ترى أن هناك بعض المصاهر الموضوعة بشكل خاطئ, قم بإزالتهم كلهم حتى تسهل الأمر أكثر, قم بوضع المصاهر حسب التخطيط الذي رأيته سابقا و بعد أن تضعهم كلهم سوف يبقى لديك اثنين من مصاهر 50 .. على كل حال فأنت لن تحتاج إليهم.
عندما تنتهي من وضع جميع المصاهر قم بسحب المفتاح الرئيسي و سوف ترى بأنك بحاجة إلى أن تطبق السلسلة المعتادة, قم بفعل ذالك و تابع المشهد الذي سوف يظهر !!
قبل أن تترك هذه المنطقة هناك مادة سرية هنا, على يسار السلم هناك طريق صغير يؤدي إلى منطقة مخفية, اذهب إلى هناك و من ثم تفحص الحائط و افحص الحائط بجانب الرمز و سوف تجد Mercury Coin . ( سوف تجدها بوضوح في المنطقة اليمينية العليا ).
الآن ارجع للأعلى و من خلال المدخل حيث وجدت صندوق المصاهر الأول اعبر من الباب المجاور مرة أخرى و الذي سيأخذك إلى السلم الذي أتيت به إلى هنا, اهبط من السلم و استدر لليسار. قم بالانحناء مباشرة و سوف ترى شرطي يمشي من اليمين إلى اليسار, قم بالتسلل إليه و التخلص منه, و من ثم اذهب من حيث جاء و سوف تجد الرمز الآخر. قم بفحص المحرك و سوف تجد (Mercury Sphere ).
الآن ارجع إلى الباب المعدني الكبير و من المفترض أن يكون أسهل الآن, هناك شرطي آخر قم بالهجوم عليه و التخلص منه و أنصحك أن ترمه على الحائط بشكل متكرر إلى أن يغمى عليه, و إن كنت تود فالباب جيد أيضا. و تستطيع أن تهاجمه بالتسلل أيضا. الآن قم بسحب المفتاح السطحي و لن تستطيع أن تفحصه مرة أخرى. بعد أن تنفذ المهمة قم بالتقدم و من ثم على طول الطريق اليساري إلى أن تجد سلم, قم باستعماله لكي تتسلق إلى الطابق القادم و سوف تجد سلم آخر أيضا, قم بالتسلق إلى أن تصل إلى المكان الأخر و هكذا إلى أن يدخل روبرت لانجون و أخيرا سوف تستطيع حفظ اللعبة. ربما بعض الراحة حيدة الآن!
[ نقطة حفظ ] ...
الآن أنت في المنطقة الأخيرة قبل نهاية المرحلة, سوف ترى هنا شرطيان يتكلمان, قم بالتخلص منهم و من ثم ابحث عن خزان الغاز الموجود هنا و بالأرجح سوف تجده في القسم العلوي, استعمل القواطع التي لديك كي تفتح القفل الموجود عليه. سوف يتطلب منك الأمر أن تقوم بإدارة L و R بعكس عقارب الساعة كي تفتح الصمام على خزان الغاز, قم بعمل هذا الأمر بسرعة و سوف يخرج الغاز. الآن أنت بحاجة إلى صنع شيء يعذر لاي من الاستجواب المستمر. هناك سلم يؤدي إلى سقف البناية, اذهب و قم بإيجاده و عندما تجده استعمله, سوف تجد هناك شرطي قم بالتخلص منه و من ثم افحص الاتجاه الذي جاء منه, الآن حان الوقت لهزيمة الوقت, اذهب إلى حيث اتجه الشرطي و سوف تجد بعض الشعلات الضوئية, قم باستعمال الشعلات الضوئية و راقب المكان و هو ينفجر و الذي سوف يعطيك:
نار + غاز كثير = انفجار و دمار و انتهاء المرحلة ^_^
+ + المرحلة انتهت + +
+ + لغز جديد مفتوح + +
+ + عمل فني جديد مفتوح + +

=-=-=-=-=-=-=-=-=
7 - TEMPLE CHURCH
=-=-=-=-=-=-=-=-=
هذه المرحلة ربما تكون هي الأطول في اللعبة لذا لا تمل من اللعب و خاصة أن سايلنت هورور إلى جانبك (: سوف تبدأ المرحلة خارج الكنيسة بصوفيا, و سوف ترى أن روبرت يتحدث مع العالم لاي حول الرسالة المشفرة, قم بالذهاب إلى قائمة المحتويات لك. و سوف تجد نفسك في مواجهة لغز محير و يجب عليك إتباع الشكل التالي:
OUTDOORS THE ... نزهات ..
GRACEFUL WATER ... الماء الرشيق!
YOU WILL SEE .. أنت سوف ترى ..
THROUGH ... خلال ...!
DEDICATION YOU .. تكريسك أنت ؟
MUST FIND THE ... يجب عليك أن تجد
KEY ... المفتاح.
ما رأيك في هذه الكلمات؟ عموما هي ليست لغز بالمعنى الواضح., قم برؤية المشهد و من ثم سوف تجد نفسك لوحدك, حاول أن تدخل إلى الكنيسة, أولا اذهب إلى باب الكنيسة و سوف تجد لوحة الإعلانات, قم بفحص كل الإعلانات و من ثم افحص المقبض كي تفتح اللوحة الزجاجية و سوف تجد المفتاح الذهبي في الزاوية اليمينية السفلية للوحة.
الآن عليك البحث عن باب كي تستعمل المفتاح عليه, استدر مقابل الكنيسة و اذهب إلى اليمين باحثا عن طريق مخفي و أيضا تستطيع أن تجد الطريق على اليسار و في كل الأحوال سوف تصل إلى المنطقة المطلوبة.
الآن اعبر من الطريق المخفي إلى الزقاق الخلفي المقابل للبناية و من ثم اتبع الطريق و سوف تجد حقيبة نفايات تحت النافذة, افحص هذه النافذة و سوف تحصل منها على مادة سرية و هي (Silver Coin ). الآن ارجع إلى باب الكنيسة و تقدم لليسار و من ثم ابحث عن الباب المقفل و استعمل المفتاح الذهبي عليه و سوف ترى مشهد بعد ذالك.
[ نقطة حفظ ] ...
الآن سوف تخوض معركة صغيرة .. عندما ترى صامويل شبيه جاكسن في الأمام حاول أن لا تجعله ينتبه إليك, و من ثم قم بالتقاط المجرفة التي وراءه و بعد ذالك استعمل المجرفة في التسلل و التخلص منه.
بعد ذالك تقدم كي تجد مدخل طويل مقسم بعدة أقواس, اذهب إلى القوس الأخير على يمينك و ادخل هذه المنطقة و سوف تجد المادة السرية الأخرى, Moon Sphere و سوف تجدها في كومة من الصناديق على يمينك في هذه المنطقة. الآن عد إلى الخارج و اتجه لليمين و من ثم ادخل من القوس الأول و اذهب خلال الطريق كي تجد درج, اذهب إلى نمط التسلل و انتظر الحارسين الموجودين هناك إلى أن ينهيا كلامهما. سوف ينزل أحد الرجلين من السلم و عندما تحين الفرصة تخلص منه و أنت في وضعية التسلل فلست في حاجة كي تقوم بخوض معركة معه و تسبب المشاكل لنفسك, من جهة أخرى فإن الحارس الأخر لن ينتبه إليك, الآن اصعد الدرج و اقترب و أنت متسللا من الحارس الآخر و سوف تجد عمود في مكان هنا إن كنت تريده, خذ العمود و اضرب به الرجل و تخلص منه, و بعد أن تتخلص من هذا الرجل لن يكون هناك أعداء آخرين في هذه المنطقة. الآن حان وقت العمل حيث يجب عليك أن تقوم ببعض المهام, اذهب إلى المنطقة الموجودة فوق الأقواس و سوف تجد عربة يد هناك, قم بفحصها و سوف تجد زوج مقص .. قم بأخذه و من ثم ارجع إلى المنطقة حيث ضربت الحارس الثاني و افحص النافورة و سوف ترى أنها محاطة بأربعة غراسين planters, الغراس الموجود خلف الكنسية قابل للفحص, قم باستعمال المقص عليه و سوف تحصل منه على نقش نحاسي, قم بفحص النقض و سوف تجد إشارة مألوفة عليه و هي إشارة الدير, قم باستعمال حلقة الدير على النقش كي تحصل على Rough Metal Shard .. و الآن انتهت مغامرة صوفي, و انظر إلى الرجال القساة في المشهد! .. أوه.
[ نقطة حفظ ] ...
الآن سوف تتحكم بروبرت و سوف تجد نفسك منفصل عن العالم لاي, و بشكل ما سوف تجد نفسك في السجن, في الخارج هناك حارس يقوم بتعنيفك من خلال نافذة, لا تهتم به لأنك ستعود إليه, الآن افحص اللوحة في هذه الغرفة و حرك الصندوق لليمين كي تجد قضيب معدني. المنضدة إلى يمين السجن بها مادة أيضا, قم بفحصها و من ثم حرك الصندوق إلى اليسار و سوف تجد قطعة من الورق المقوي, هناك منضدة أخرى معها كريس, قم بسحب الكرسي و سوف تجد ترس صغير قم بالحصول عليه. الآن اذهب إلى الباب و قم بفحصه و سوف تجد أن هناك فجوة تحت الباب تستطيع أن تضع من خلالها شيء ما, قم بوضع قطعة الورقة في الفجوة, الشيء الثاني الذي يجب أن تفعله هو فحص ثقب المفتاح, قم بفحصه و من ثم استعمل القضيب المعدني في ثقب المفتاح و سوف يسقط المفتاح في قطعة الورق المقوي, الآن قم بسحب الورق و سوف تجد بأن المفتاح عليه, الآن يوجد لديك المفتاح ( من الغريب أن تسجن و لا يأخذوا المفتاح معهم ). استعمل المفتاح على الباب و لقد أصبحت حرا الآن. هل تذكر الأحمق الذي كان يعنفك, الآن حان دورك كي تعنفه و لكن بشكل أفضل (: سوف تراه يشاهد التلفاز مثل الأبله, قم بالتسلل و التخلص منه, الآن ارجع إلى السجن و ادخل من الغرفة المقابلة و قم بفحص خزانات الملفات على اليمين و سوف تجد المادة السرية (Vinci's PaddleboatDa ).
ارجع إلى غرفة التلفزيون و اذهب إلى المنطقة في أقصى اليمين و قم بفحص الباب المؤدي إلى سراديب الموتى و لكن من سوء حظك فلن تستطيع أن تقوم بفتحه نظرا لثقل المزلاج ( أين النساء عندما نحتاجهم ؟ ). لا تقلق سوف تعود إليه فيما بعد. قم بالمرور من الباب على يمين التلفزيون و سوف تكون في قاعة الكنيسة الرئيسية. اذهب مباشرة إلى الامام و سوف تجد حارسان في غرفة القبر على يسارك, تجاهلهم الآن و اتجه لليمين و سوف تجد الحارس الأخر هناك, قم بالتسلل و التخلص منه و من ثم افحص الخزانة بالقرب منه و سوف تحصل على ضمادة كبيرة بالإضافة إلى ترس صغير. الآن تسلل إلى الخزانة الأخرى و سوف تجد بها أبواب قم بفتحها و سوف تجد ترس صغير آخر, الآن الحارسين اللذين كانا يتحدثان أنهوا الحديث لذا قم بالتخلص منهم, و من الأفضل أن تتخلص منهم بشكل منفرد, عموما لن تجد صعوبة في ذالك فالحراس أغبياء جدا في هذه اللعبة.
من المدخل أنت في منطقة القبر, استدر إلى اليسار و سوف تجد منضدة دراسة قم بفحصها و سوف تحصل على ترس كبير, ارجع إلى غرفة التلفزيون و اذهب إلى يسار منطقة التلفزيون و سوف تجد صندوق التروس, يجب أن يكون لديك ترس كبير بالإضافة إلى ثلاثة تروس صغار, قم بترتيبهم كما هو مبين في الصورة تحت:
http://img.photobucket.com/albums/v313/lestor/Gears.jpg
[ الصورة من موقع جيم فاكس ].
عندما تقوم بالترتيب الصحيح للتروس سوف تخبرك الشاشة أنك قمت بالعملية على أكمل وجه, اسحب المفتاح بجانب صندوق التروس و سوف تحتاج إلى تتبع السلسلة التي ستظهر, و باب السرداب قد فتح الآن, و ربما تلتقي بصوفيا قريبا.
[ نقطة حفظ ] ...
الآن سوف تتحكم بصوفيا مرة أخرى, و لا تزال في منطقة النافورة, انتظر حتى يجد لانجدون إلى أن يجد الطريق و بما أنه فتح باب السرداب سوف تستطيع أن تدخل إلى الكنيسة الآن, عد إلى أسفل السلم حيث أخبرتك سابقا عن ضرب الحارس. عد إلى تحت القوس حيث الممشى و انتظر الحارسان المنشغلان في الحديث و سوف ينفصلان بعد الحديث, سوف تستطيع أن تتخلص و خاصة عندما يديروا ظهريهما إليك, و من ثم تستطيع أن تدخل إلى السرداب و هو الباب المقابل للقوس الثاني و الثالث في حال كنت تمشي من اليسار إلى اليمين, بعد ذالك ادخل من الباب كي تلتحق بروبرت.
[ نقطة حفظ ] ...
الآن سوف تتحكم بروبرت مرة أخرى, استرجع مفتاح السرداب من الباب إن كنت تريد ذلك, هل تذكر الباب ذو المزلاج الذي لم تستطع فتحه؟ الآن قم بأخذ صوفي إلى هناك و افتحه بمساعدتها و لا تنسى الضغط المستمر على مفتاح اكس.
[ نقطة حفظ ] ...
هناك ضمادة صغيرة إلى يسارك, هناك أيضا حارسان يتكلمان قم بالصبر و انتظرهم إلى أن ينتهوا من حديثهم, بعد ذالك تستطيع أن تسلل و تهاجم أحدهم و لن يلاحظ الرجل الآخر ذالك ( غباء بشكل واضح للاعداء في اللعبة ) ... استمر إلى أسفل الطريق داخل السراديب و سوف تجد الرجل الآخر, قم بالتخلص منه و من ثم واصل الطريق و سوف تواصل حارسين آخرين, انتظرهم إلى أن يكلموا المحادثة و سوف يمشي أحدهم باتجاهك بعد ذلك, قم بالتخلص منه. في هذه المنطقة حيث كان يتكلم الحارسان هناك قبو على اليسار قم بفحصه في الزاوية اليمينية السفلية و سوف تجد الختم (Templar Seal ), و هذا أول شيء من الثلاثة الأشياء كي تحل اللغز التالي. قم بمواصلة المشي في هذا الطريق و سوف تنتهي بمحاربة الحارس الثاني من المحادثة السابقة, قم بالتخلص منه, و سوف يكون هناك قبو آخر قم بإلقاء نظرة عليه و سوف يكون هناك صندوق كرتوني على اليسار كي تكتشف الختم Templar Seal المخفي و هذا هو الثاني, استمر في الطريق الطويل إلى أن ترى حارس بالأمام ينظر إلى يمينه و بينما يقوم بفحص المفتاح الكهربائي قم بالتخلص منه و من ثم قم بفحص الصندوق الكهربائي, مهمتك الآن أنت تقوم بضغط الأزرار بالترتيب الصحيح و بما أن جدك هورور هنا فسوف يخبرك بالترتيب:
( 2 ) ( 4 )
( 3 ) ( 1 )
عليك أن تحفظ هذه السلسة لأنك سوف تستعملها لاحقا.
الآن سوف يظهر مشهد, بعد ذالك شاهد المفتاحين ( مع الزر الأحمر سوف تجدهم بسهولة ) المفتاح الأول على يسارك مباشرة, قم بفحصه و من ثم قم بعمل السلسلة المعتادة , و الباب المعدني ما بعد هذه المنطقة سوف يكون مفتوح, قم بالدخول منه و من ثم فتش المنضدة و سوغ نجد ضمادة صغيرة بالإضافة إلى الختم الثالث و الأخير.
الآن أنت بحاجة إلى العودة و في مكان ما في الطريق الطويل سوف تلتقي مع بعض الحمقى, قم بمحاربتهم و التخلص منهم و ان استطعت أن تتجنب بعضهم فافعل ذالك, في الطريق ابحث عن المفتاح الثاني الذي يحمل زر أحمر و سوف تجده على أحد الجدران في الجهة اليسرى عند عودتك. قم دفعه للأسفل بالسلسلة كما في السابق و سوف تجد باب معدني بجانبه, قم بفتحه و من ثم الدخول إلى هذه المنطقة و سوف تجد عمود النُصب, قم بفحصه و من ثم وضع الأختام الثلاثة في الأماكن الفارغة و سوف تكون في مواجهة لغز.
سوف يذكرك هذا اللغز بلغز الشعارات في المراحل السابقة و لكن الأختام أصغر و في حال كان نظرك ضعيف فهذه مشكلة, عموما قم بإدارة الأختام الأربعة بحيث القمة ( الجزء الابيض) يكون مواجه للاتجاهات التالية و هي تمثل الساعة:
10 O'clock 4 O'Clock 12 O'Clock 2 O'Clock ..
بعد أن تقوم بالمهمة سوف ترى مشهد و سوف تعلق صوفيا بأنك تستطيع أن تفعل شيء ما في الفناء الأمامي للكنيسة, إذا قم بالعودة إلى هناك.
[ نقطة حفظ ] ...
ارجع إلى غرفة التلفزيون و على طول الطريق سوف تصادف العديد من البلهاء, قم بالتخلص منهم و قم بالتخلص من الحارس أيضا في غرفة التلفزيون, اذهب من هنا إلى الباب المؤدي إلى قاعة الكنيسة, الآن تستطيع بمساعدة صوفي أن ترفع المزلاج من على باب الكنيسة الرئيسي قم بالضغط على الاكس بشكل متكرر و من ثم تقدم للفناء الأمامي من حيث بدأت المرحلة. اتجه لليمين حيث الحجر التي كُشف, قم بفحصه و سوف تجد القطعة المعدنية الحادة Sharp Metal Shard ... يجب أن يكون لديك الآن قطعتان من القطعة المعدنية و ذالك بعد أن وجدت صوفيا قطعة على غراس النافورة.
الآن سوف يظهر حارسان كي يقومان بمعركة معك, و بطريقة ما سوف ترى لاي في الجوار و لكنه للأسف لن يشارك في القتال, تخلص من الحراس و من ثم ارجع إلى الكنيسة من الباب الرئيسي. الآن هل تذكر منطقة القبر ذو الترس الكبير ؟ ادخل إلى هناك و توجه للقمة حيث الزاوية اليمينية و سوف تجد درع, افحص الدرع و سوف تلاحظ بأن هناك قطعتان مفقودتان على القمة اليسارية و الزاوية اليمينية السفلية.
ضع القطعة المعدنية القاسية على الزاوية اليسرى العلوية و القطعة الحادة على الزاوية اليمينية السفلية و سوف تجد بعض الرموز الغربية عليه.
هذه هي منطقة القبر التي ذكرتها فيما سبق, سوف يكون هنا مجموعة من الأقبية ( جمع قبو أي تجويف صغير ), و المطلوب منك هنا بالتحديد هو أن تصل إلى مكان الدمية المظلمة و إن أردت الوصول فهي كما في التخطيط التالي:
Dark
Effigy
|
|
V
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | | | | | |
| | | |
| | | | | | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
قم بفحص الدمية المظلمة و من ثم سوف ترى إعلان يقول لك (Here lies W.
Marshall .. هنا أكاذيب مارشال ), اتبع اللغز و سوف ترى أن الرموز التي رأيتها على الدرع في وقت سابق سوف تظهر على اليسار على شكل منضدة, كل مجموعة من الرمزين تصوران أبجدية إنجليزية واحدة, و محتويات الدرع سوف تظهر على اليمين, و يجب عليك أن تقوم بحل الرموز و المسألة في غاية البساطة و الجواب هو (RICHARD ).
الآن توجد لديك الكلمة, قم بالدخول إلى قائمة المحتويات لديك و اختر Cryptex و من ثم قم بإدارة أوجهه حتى تشكل الكلمة المطلوبة RICHARD .. بعد أن تقوم بذالك راقب المشهد الذي سوف يظهر لك الذي يحوي على ريمي كبير خدم لاي بالإضافة سيلاس, أنت و صوفي سوف تجد طريقك إلى السراديب بطريقة ما, و هي ستكون منفصلة, سيلاس سوف يطاردك و يجب عليك أن تركض قبل أن يقوم بقتلك ببندقيته.
[ نقطة حفظ ] ...
كما ذكرت لك سابقا مشهد مطاردة المخبول سيلاس, و سوف تجد نفسك في السراديب, يجب عليك أن تهرب من سيلاس بأسرع وقت و سوف ترى التصوير في اللعبة بشكل سيء و متعب, بحيث لن تستطيع التركيز جيدا في اللعاب, عموما يجب عليك أن تعرف أنه يوجد لديك سبعة ألغاز حتى تقوم بحلها أثناء هربك من سيلاس و هي كالتالي:
1 – هناك باب يسد طريقك بهد مدى قريب و يجب عليك أن تشغل اللغز و تقوم بالضغط المستمر على الاكس بالإضافة L -> R -> .. كي تقوم بكسره.
2 – سوف تصادف صندوق و مفتاح, افحص الصندوق و سوف تجد لغز مماثل للذي وجدته في السابق و يجب عليك إتباع الأزرار التالية:
(2) (4)
(3) (1)
عندما تقوم بفعل هذا المفتاح إلى يسار الصندوق سوف يشتغل و تلك السلسة سوف تدفع المفتاح لفتح الباب بجانبه.
3 – استمر بالركض و سوف تواجه باب آخر مغطي بالألواح و من ثم قم بالضغط على الأزرار التي تظهر لك L -> R -> كي تكسره.
4- سوف تجد صندوق و مفتاح آخر, قم بتطبيق العملية السابقة, و سوف يسد الباب في المنتصف, قم بسرعة بتشغيله و اضغط اكس بشكل متكرر و من ثم L و R كي ترفع الباب.
5 – بعد مسافة سوف تجد باب مسدود طبق الخطوة السابقة.
6 – أيضا بعد مسابقة سوف تقابل باب مسدود قم بتطبيق السلسلة كما في العادة.
7 – اللغز الأخير هو مفتاح كهربائي و هو نفس اللغز السابق.
بعد أن تقوم بحل جميع الألغاز سوف ترى مشهد و يبدو أنك استطعت أن تهرب من المتخلف سيلاس و مبروك أنهيت المرحلة الطويلة.
  

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
7 - WESTMINSTER ABBEY
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
سوف تبدأ هذه المرحلة في دير Westminster, سوف تتحكم بروبرت و مهمتك المباشرة هي العثور على قبر نيوتن, قم بالبحث استدر و سوف تجد دليل الدير, و سوف تلاحظ أنك في القاعة الرئيسية بينما قبر نيوتن قريب! اذهب إلى الأمام هناك و افحص التمثال اليساري و سوف تجد عملة ذهبية في الزاوية اليمينية السفلية. الآن حان الوقت للذهاب إلى قبر نيوتن, قبر نيوتن موجود وراء باب ذو سياج لماع على اليمين, و إن كان ظهرك بمواجه للقاعة الرئيسية سوف تُعلق بأنك تستطيع أن تكهرب الحارس, عموما تقدم و قم بدفع المصباح الواقف و ذالك بالضغط على اكس بشكل متكرر و سوف يسقط إلى البركة و سوف يتحول الحارس إلى لحم مشوي ^_^ لا تفرح فلن تستطيع أكله! ..
الآن اذهب للأمام و سوف تجد حائط به حجارة, قم بفحصه و سوف تجد مادة سرية و هي Sun Sphere .. الآن اذهب إلى قبر نيوتن ( على يمين المنطقة من حيث بدأت ), افحص كل المواد عليه .. افحص Prism و سوف تجد فتحة عليه, سوف تستطيع أن تستعمل حلقة الدير عليه, و سوف يخرج Sub Orb قم بالحصول عليه و سوف تجد لفافة بالداخل بها خمس قصائد و هي التي سوف تساعدك على الحل الألغاز القادمة في المستوى.
القصيدة الأولى سوف تكون على النحو التالي:
The father of the English poems of yore ... أب القصائد الإنجليزية في الماضي.
Whose Canterbuty tales held moral core .. حملت حكايات كانتربوتي أخلاقا ..
Clockwise around a shield stops the name ... باتجاه عقارب الساعة يقف الاسم ..
Of he who can absolve your sin and shame ... هو من يستطيع تبرئة ذنبك و خزيك ..
هذه هي القصيدة الأولى و سوف نتحدث عن باقي القصائد فيما بعد, القصيدة للشاعر تشاوكير, و إن أردت أن تستطلع عليه أكثر و أنت تقرأ الحل فابحث عليه في الإنترنت Chaucer و سوف تجد أنه يملك قصيدة بعنوان كانتربري. التي سوف تخبرك بأن هناك شيء محير في قبره, الآن ارجع إلى دليل الدير و قم برؤية مكان قبر الشاعر تشاوكير و من ثم اذهب لفحصه. في قمة قبر تشاوكير سوف تجد أربعة أقراص تريك أربعة أشخاص من قصص كانتربري, قم بفحصهم و سوف تكتشف هؤلاء الناس, في أقصى اليمين سوف تجد باردونير و هو الذي يبرئ الناس من الذنوب و الخزي ( حسب اعتقادهم ) .. و إن كنت تذكر القصيدة فستعرف أن باردونير هو رجلك المطلوب.
الآن في المنطقة السفلية من القبر هناك لغز و سوف يبدو بهذا الشكل:
| R | P | A |
-------------
| D |( )| R |
-------------
| E | N | O |
-------------
العلامة () تمثل مكان فارغ, قم بوضع Sub Orb في هذا المكان كي تشغل اللغز. الآن هل تذكر القصيدة و هي تقول ( باتجاه عقارب الساعة حول الدرع ؟ ). إن Sub Orb هو الدرع هنا و نقطة البداية هنا هي D قم بالنقر عليه لتحريكها إلى منتصف المكان, و من ثم R في الزاوية اليسارية العليا, التي تتبع R , A , P و ثم D .. ( الموجود في المنتصف الآن ). عليك أن تنقر الحروف في اتجاه عقارب الساعة و انقر D مرة أخرى و سوف يحل اللغز هكذا:
| P | A | R |
-------------
| R |( )| D |
-------------
| E | N | O |
-------------
إن قمت بما أخبرتك سابقا سوف يقول كلمة باردونير, و سوف تظهر حلقة كبيرة في المكان الأوسط قم بأخذها, و لنرى الجزء الثاني من القصيدة الآن:
Though many tried his words defined the rose ..
الكثير جربوا كلماته لمعرفة الوردة.
In iambs writ' this man of loves and woes ...
في الكتابة العميقة هذا رجل حب و مشاكل.
A word you'll find that lies within the prose ..
الكلمة سوف تجدها ضمن النثر ..
Which here denoted grants a ring repose ..
الذي دل على المنح هنا حلقة الراحة ..
[ نقطة حفظ ] ..
هذا الرجل الذي قام بتأليف القصيدة هو شكسبير ..! و قبره موجود على يمين قبر تشاوكير, إذا إلى هناك و قم بفحصه و لسوء الحظ سوف ترى أن القبر تحت الإعادة.
قم بفحص دليل الدير و سوف تجد منطقة باسم ( قاعة إعادة الفن Art Restoration Hall ). قبل أن تذهب إلى هذا المكان قم بالذهاب إلى اليمين حيث تمثال شكسبير و سوف تجد هناك خزانة العامل, افحص مقابض الخزانة و من قم افتحها و على اليسار سوف تجد معطف قديم, قم بفحصه و سوف تدفعه إلى اليمين سوف تكشف جيوب بجانب المعطف, قم بتفتيشها و سوف تحصل على فرشاة.
الآن تستطيع أن تمر من الباب إلى الدير و عندما تدخل سوف تجد أن هناك طريقان, واحد للأمام و الأخر إلى اليمين, أهمل الطريق اليميني الآن و اسلك الطريق الأمامي و سوف تجد هناك حارس أمامك, استعمل الصناديق التي على اليسار و اختبئ, و عندما تقترب أكثر من الحارس سوف تقترح الشخصية أن تحل الأضوية من السقف,و من ثم إرسالها إلى الحارس, انتظر إلى أن تستطيع أن تضغط اكس كي ترسل الضوء إلى الحارس و من ثم التخلص منه. إلى اليسار حيث الأضوية كوة صغيرة و هناك سوف تجد ضمادة كبيرة, خذها و من استمر للأمام إلى أن تجد باب إلى اليسار و سوف يؤدي بك إلى قاعة إعادة الفن. قم بالدخول!
هناك حارسان أمامك و لكن لحسن الحظ فإن هذه الغرفة مظلمة و لن يتمكنوا من رؤيتك, اذهب إلى اليمين مباشرة في هذه المنطقة و سوف تجد مفتاح ضوئي, استعمل المفتاح و سوف يفتح الضوء و أحد الحراس سوف يشغل الإنذار و سوف يأتي إليك الحراس, قم بالانحناء و من ثم اختبئ في الزاوية و سوف يأتي الحارس كي يتفحص المكان و لكنه لن ينتبه إليك, عندما يدير إليك ظهره قم بالتسلل إليه و من ثم القضاء عليه.
الآن قم بسحب جسمه إلى الظلام و من ثم اتجه لليسار و سو تجد أيضا مفتاح ضوئي آخر من غير الذي استعمله, قم باستعماله كي تفتح الضوء و سوف يكتشفك الحارس الثاني, و سوف يمشي إليك بكل غباء و حماقة و الأغبى هو أنه سوف يمر بك و لن ينتبه إليك, قم بالتسلل بعد ذالك إلى هذا الأبله و تخلص منه.
الآن قم بالتقدم و من ثم انعطف لليمين في النهاية سوف تجد غرفة صغيرة على اليسار, ادخل إلى الغرة و التقط الضمادة الكبيرة هنا و سوف تجد صندوق مصاهر أيضا في أسفل الزاوية اليمينية, قم باستعماله وسوف يفتح الضوء الأخر, و سوف يأتي الحارس كي يستطلع الأمر قم بالتسلل من وراءه و من ثم اقضي عليه.
الآن قمت بالفضاء على كل الحراس الأغبياء في هذا المكان, ادخل إلى المنطقة التي جاء منها الحارس الثالث و قم بفحص المفرش الموجود على اليمين و سوف ترى هناك صندوق في الأعلى به قواطع, قم بأخذه لأنه مفيد لك كي تفتح به الباب. من حيث دخلت إلى هذه المنطقة قم بفحص الصناديق الموجودة على اليسار المغطاة بالقماش الأزرق.سوف تجد مادة سرية هنا و هي (Da Vinci's Codex Arundel ).
تمثال شكسبير يوجد في الزاوية اليسرى العليا من هذه الغرفة, قم برؤية اللفافة الموجودة عليه و لكن سوف تجد عليها الكثير من الغبار و الأتربة, و إن كنت تذكر فأنت لديك الفرشاة التي حصلت عليها من الخزانة, قم باستعمالها كي تزيل الغبار من على التمثال. الآن ارجع إلى المكان الذي به الباب المقفل و هو الطريق اليميني عندما دخلت إلى الدير, سو تجد حارس في المكان و لكن لا تقلق سوف تستطيع أن تتخلص منه بكل سهولة, قم بفحص الباب المغلق و استعمل قواطع المزلاج على القفل و تبع الأوامر على الشاشة كي تقوم بذالك و سوف تفتح الباب, قم بالدخول من الباب و سوف تجد أن هذه المنطقة مظلمة أيضا,ق بتفتيش المفرش على يسار الباب ومن ثم حرك الصندوق الأيسر العلوي كي تكشف عن مفتاح ضوئي قم باستعماله كي تفتح الضوء ي المكان.
سوف تجد هنا طاولة عمل قم بفحصها و من ثم افحص الصندوق في الزاوية اليسارية السفلية منها, سوف تجد قنينة بها منظف الرخام, قم بدمجه مع الفرشاة الموجودة لديك, و سوف يصبح لديك فرشاة بالصابون, الآن قم بالعودة إلى تمثال شكسبير و سوف تجد هناك حارس, قم بالتخلص منه و من ثم افحص التمثال و استعمل الفرشاة بالصابون عليه و سوف تصبح اللفافة نظيفة, عندما تقرأ المحتويات سوف تجد شكسبير يشير إلى كلمة معابد, و سوف تجد أيضا أن القصيدة الثانية ذكرت شيئا عن القصيدة حول حلقة؟ هل تذكر الحلقة الكبيرة الموجودة لديك ؟ أيضا أنت ترى إصبع شكسبير ...! ما الرابط هنا؟ قم بوضع الحلقة في الإصبع و النتيجة ظهور درج في أسفل التمثال و سوف يصبح لديك الساعد اليدوي. و الآن يجب عليك أن تحل اللغز المتعلق بالقصيدة الثالثة.
The first child king of England made his place ... جُعل الطفل الأول لملك إنجلترا مكانه.
Where now he rests inside confessor's grace .... الآن يعترف داخل نعمة المعترف.
The bard's denoted word will help your find .... الشاعر يدلك على الكلمة و سيساعدك للعثور عليه.
A way to help release a king of kind .. طريق المساعدة على إصدار نوع الملك ...
( طفل ملك إنجلترا ) دليل جيد! في هذه القصيدة من السهل أن تجد دليل ويست مينستر, القبر الثالث للملك هنري الثالث, الآن قم بالعودة إلى القاعة الرئيسية و ثم بالتخلص من أي حارس تجده في طريقك, في القاعة الرئيسية اذهب إلى القبر الثالث و هو قبر الملك هنري الثالث, ( تستطيع أن تذهب إلى الدليل حتى ترى موقع القبر و لكن هورور يوفر عليك العناء دائما ^^ ). قم بفحص القبر و سوف تجد أحد تلك الفتحات و أنت سوف تجد مكان الذراع اليدوية التي وجدتها من القبر السابق, قم بوضعها و سوف تتمكن من تحريك الرسائل و سوف ترى أن الشاعر في هذه القصيدة يشير إلى هزة الرمح ( Shake spear ). و إن كنت تذكر الكلمة السابقة و هي المعابد ( Temples ) لذا قم تدوير الذراع إلى أن تشكل الكلمة و من ثم سوف يظهر لك درج و سوف تحصل منه على ( King Of Kind ) ... رمز الملك .. و يجب عليك أن تقوم بحل لغز القصيدة الرابعة التي تقول:
The cousin of the Queen Elizabeth ... ابن عم الملكة إليزابيث.
In Somerset the Baron lost his breath ... في سامرسيت , فقد البارون نفسه.
His mother with a Soldier ran away ... هربت أمه مع جندي.
But not before the Knight had made her day ... لكن ليس قبل أن أسعد الفارس يومها.
إن ركزت في القصيدة لوجدت رابط بين الأشخاص الأربعة الذين ذكروا في القصيدة, طبعا أعضاء قطع الشطرنج .. عموما سوف نشرح الأمر فيما بعد, الآن مقابل قبر الملك هنري الثالث هناك سقالة قم بفحصها و سوف تجد Pan في أسفل العجلة الخلفية اليسرى و العجلة الأمامية اليمنى, انقر عليها و سوف تفتح الأقفال على هذه العجلات, و وسوف تستطيع أن تحرك السقالة, قم بذالك و من ثم اذهب إلى الجانب الأيسر منها و قم بعمل السلسلة حتى تحركها إلى الجانب.
الآن الباب المقفل ظهر وراء السقالة, كما هو الحال مع باقي الأبواب التي واجهتها استعمل القواطع عليها و من ثم قم بكسر القفل و سوف تصل إلى مُصلى القديس جون, أنت الآن تريد فحص قبر البارون هودسين, و سوف تجده مقابل الباب الذي دخلت منه مباشرة, و سوف تجد أيضا لوحة شطرنج و سوف تجد مكان فارغ قم باستعمال عليه و سوف تكون في مواجهة لغز ليس بالصعب, إن كنت تذكر القصيدة فإن المكلة أتت في المرتبة الأولى و من ثم لحق بها البارون و بعد ذالك أتى الجندي و من ثم الفارس, و لكن بما أن الفارس يسبق الجندي فإن الفارس سوف يكون الثالث و الجندي هو الرابع و الترتيب سوف يكون هكذا:
1 – Queen ... الملكة.
2 – Baron .. البارون.
3 – Knight ... الفارس.
4 – Soldier .. الجندي.
بعد أن تقوم بذالك سوف يخرج درج, و سوف تحصل منه على اسطوانة, قم بمشاهدة العرض و من ثم تخلص من الحارس الذي سوف يظهر فجأة بعد المشهد. الآن قبل أن تترك هذه الغرفة قم بالبحث عن صندوق في الأرضية و من ثم أفرغ محتوياته و سوف تجد علبة إسعافات أولية قم بأخذها, و سوف نرى الآن القصيدة الأخيرة:
Think back on all that you have observed ...
أعد التفكير هل قلت كل هذا ..
And find the knight with whom you first conferred ...
و جد الفارس الذي تشاورت معه أولا ..
He seeks the orb that ought to be his tomb ...
و يريد الفلك أن يكون قبره ...
But only if the seed lies in its womb ..
و لكن فقط الرحمة تكمن في البذرة ..
الآن أعزائي القراء الحلوين لنقم بتحليل اللغز .. الفارس الذي تشاورت معه أولا! ماذا يعني ؟ يعني القبر الذي زرته أولا ما هو ؟ إنه قبر نيوتن, و كلمة يريد الفلك قبره فقد رأيته أيضا و المختصر المفيد من القصيدة هو أن وجهتك القادمة هو قبر نيوتن. ارجع إلى هناك سوف يظهر إليك حارس قم بالتخلص منه و من ثم فتش قائمة المحتويات لديك و ابحث عن
Sun Orb بالإضافة إلى Unusual Cylinder و من ثم قم بخلطهم مع بعضهم البعض كي تقوم بتشكيل Sun Orb cylinder .. قم بفحص قبر نيوتن من جديد و اذهب مباشرة إلى تجويف فلك الشمس Sun Orb و قم بوضع القطعة التي دمجتها و سوف تفتح شرائح الدرج الأخرى و سوف تجد لفافة تقول لك:
his final puzzle will reveal the word .. هذا اللغز النهائي الذي سيكشف الكلمة.
That frees you from the losses you incurred ... الذي يحررك من الخسائر التي تحملتها.
بما أن لديك قطعة اللفافة الممزقة في قائمتك و بصراحة فأنا لا أذكر بالضبط إن كنت حصلت عليها, عموما قم بوضع اللفافة التي لديك تحت اللفافة التي وجدتها في الدرج و سوف تصبح القصيدة كاملة بهذا الشكل:
This final puzzle will reveal the word .. هذا اللغز النهائي الذي سوف يكشف الكلمة.
That frees you from the losses you incurred .. الذي يحررك من الخسائر التي تحملتها.
Your family reunion is at hand .. إعادة لم شمل عائلتك في متناول يدك.
See through the picture and you'll understand .. شاهد الصورة و سوف تفهم.
سوف تتشكل صورة أمامك و سوف تحتاج إلى تبديل بلاط الصورة كي تشكل كلمة السر المطلوبة و ربما يكون هذا اللغز من أكثر الألغاز صعوبة في اللعبة و أنا شخصيا أخذ مني ما يقارب الساعة كي أحله و إليكم هذه الصورة من موقع جيم فاكس*
http://img.photobucket.com/albums/v313/lestor/DVC.jpg
لاحظ كلمة السر في هذه الصورة و هي ( PAYENS ) و في الواقع فإن باينس هو مؤسس فرسان Templar و سوف تعلق شخصيتك بأن الصورة شاهدتها في كنيسة Templar ..
هناك مكان فارغ تحت اللفافة الممزقة و لن تصل إلى حل Cryptex قريبا لأن ريمي ظهر مرة أخرى, و سوف يظهر مشهد, سوف ترى خلال المشهد و تدرك الحقيقة في أن لاي هو المعلم و أنه وراء كل هذه الخرافات و المهازل و يقوم بقتل ريمي أيضا, و من ثم سوف تستطيع أن تحل Cryptex و سوف ينتقل التحكم بك إلى صوفي و يجب عليك أن تسأل سؤال لكي تصرف انتباه لاي و يقوم روبرت بحل اللغز ... بعد ذالك سوف يظهر لك مشهد طويل و تستطيع أن تحفظ اللعبة بعد ذالك إن حببت!
[ نقطة حفظ ] ..
الآن السؤال الأول الذي ستقوله إلى لاي تيبينج سوف يكون مُلمح إليه, و هو حول تحدث لاي تيبينج على الجدير بأن يمتلك الكأس المقدسة و السؤال سوف يكون:
(I thought you told us only the worthy can find the Grail! ) ... اعتقدت بأنك أخبرتنا أنه من الجدير أن أجد الكأس المقدسة. و بعد أن تقوم بذالك سوف يرد تيبنج و من ثم سوف تنتقل إلى روبرت و هنا يجب عليك أن تقوم بحل Cryptex بسرعة فعندما ينتهي لاي من الكلام سوف ترجع تتحكم بصوفيا مرة أخرى و الكلمة هي PAYENS إن كنت تذكر ذالك عموما أشك في أنك سوف تستطيع من كتابة الكلمة بسرعة, عندما تعود إلى صوفيا من جديد سوف تأتي بشكل مفاجئ و تقوم باستنتاج أن تيبينج هو المعلم و أن المعلم هو من كان وراء قتل سونير إذا السؤال سوف يكون كالأتي:
(father's murderYou're responsible for my grand ) ..أنت المسئول عن جريمة قتل الأب الكبير .. بعد ذالك سوف تستعيد التحكم بروبرت لانجدون من جديد و سوف تستطيع أن تكمل حل الكريبتس الآن و كما قلت سابقا هو ( PAYENS ) و عليك الإسراع في ذالك و من ثم سوف يظهر لك مشهد يوضح بعض التلميحات حول أصول صوفيا, بعد أن تشاهد العرض اذهب و قم بفعل شيء ما و من ثم سوف يقوم لانجدون (يجب أن أحمي صوفي و الكأس المقدسة .. ) بعد أن قول روبرت هذه الجملة سوف تنتهي المرحلة بشكل كامل.
+ + المرحلة انتهت + +
+ + لغز جديد أصبح مفتوح + +
+ + عمل فني جديد أصبح مفتوح + +
  
=-=-=-=-=-=-=-=
ROSSLYN CHAPEL
=-=-=-=-=-=-=-=
لم يعد الكثير في لعبتنا و سوف تتحكم بصوفيا في البداية و سوف تكون في معبد روزالين, من مكانك استدر إلى الخلف و سوف تجد على الحائط غطاء بالحجارة قم بأخذه. الحائط اليساري المقابل للذي أخذت منه الغطاء هناك صندوق خشبي, قم بفحصه و سوف تجد علامة على أرضيته و سوف تعلق الشخصية بأن هذا الصندوق من الممكن أن يكون قد تحرك من مكانه. اذهب الآن إلى جانب الصندوق و قم بعمل السلسلة المعتادة و هي كالتالي: اكس بشكل متكرر و من ثم L و R و ذالك لسحب الصندوق, بعد ذلك افحص الأرضية التي سحبت من عليها الصندوق و سوف تجد حجارة حرة أي تستطع أن تحركها قم بفحصها و سوف تحصل على قرص Daisy .. و هذا هو القرص الأول كي تحل اللغز في هذه المرحلة., الآن ارجع إلى المكان الذي بدأت منه هذه المرحلة اخرج ن الحائط اليميني حيث الستارة الحمراء التي تستطيع أن تسحبها, وراء هذه الستارة سوف تجد حجارة منحوتة قم بفحصها و سوف تجد مكان فارغ الذي له شكل غطاء الحجارة الذي وجدته ي السابق, ضع الغطاء الذي حصلت عليه في هذا المكان و سوف تحصل على قرص Lily من الدرج.
الآن عد إلى خلف المصلى و افحص الجدران العلوية و سوف ترى أربعة ملائكة و هم يحملون رايات تمثل السلسلة التالية:
11st Angel 2nd Angel 3rd Angel 4th Angel
الشجاعة الإيمان الحقيقة الأمل
HOPE TRUTH FAITH COURAGE
في ملاك الإيمان سوف تجد علبة ثقاب قم بالحصول عليها و لا تنسى ترتيبهم فسوف تحتاج إليه, قم بفحص الحائط اليساري من حيث بدأت المرحلة و سوف تجد هناك ستارة حمراء, اسحب الحبل و سوف تكشف جسم وراء الستارة و لكن لن تستطيع أن تقرأ الكلام الموجود على الجسم, هناك شمعة على يسار الجسم, قم باستعمال علبة الثقاب الذي حصلت عليها مؤخرا و سوف ترى النور! و من ثم سوف تجد نقش لاتيني و سيترجمه روبرت هكذا:
Wine is strong ... النبيذ قوي.
The King is stronger .. الملك قوي.
Women are even stronger .. حتى النساء أقوى.
But truth conquers all .. لكن الحقيقة تقهرهم كلهم.
هل هناك شيء غريب في هذه السلسلة ؟ .. نعم فأنت تذكرت الحقيقة .. ملاك الحقيقة الذي وجدته سابقا يقهر الجميع, الآن قم بالعودة إلى حيث الملائكة و قم بفحص ملاك الحقيقة و سوف ترى مشهد قصير, سوف تتحول إلى لانجدون و عليك هنا أن ترفع صوفيا إلى ملاك الحقيقة و ذالك بالضغط المتكرر على مفتاح اكس كما تفعل سابقا.
بعد ذالك سوف تستمر بالتحكم بصوفي و وف تحص على قرص Rose من ملاك الحقيقة, و الآن يوجد لديك الأقراص الثلاثة التي تستطيع بواسطتها من حل اللغز الرئيسي.
الآن توجه إلى واجهة المصلى وسوف تجد هناك ثلاث مذابح, لا تهتم للمذبح اليساري و المركزي و لكن قم بفحص المذبح اليميني و سوف تجد جريدة .. و بها التالي:
Five-course vaulted ceiling .. قبب الطريق الخامس مسقفة ..
Daisies represent Innocence .. تمثل الإقحوانات البراءة ..
Lilies represent Purity ... تمثال الزنابق النقاوة .
Sunflowers represent Adoration .. يمثل عباد الشمس الإعجاب .
Roses represent Love .. تمثل الورود الحب ...
هذا هو الأكثر تعقيدا .. النجوم في السماء .. الهلال .. النجم الصغير .. الحمامة .. و الشمس .. و اليد المفتوحة بالأسفل ..
هذا اللغز هو المفتاح الرئيسي كي تجد الكأس المقدسة, بينما تترك منطقة المذبح سوف تصادف ثلاثة أعمدة من اليسار إلى اليمين, قم بفحصهم كلهم و من ثم استمع إلى لانجدون الذي سوف يوضح قصص هذه الأعمدة ( حتى الأعمدة لها قصص! ) حيث العمود الرئيسي هو عمود الصانع الماهر. بجانب عمود الصانع الماهر هناك باب نجمة ديفد, قم بفحص الباب و سوف تجد هناك ثلاث أماكن حتى تضع فيه الأقراص, هل تذكر محتويات الجريدة ؟
البراءة .. النقاوة .. و الحب .. الآن قم بوضع الأقراص الثلاثة في الأماكن المخصصة هكذا:
1 – قرص Daisy< يرمز إلى البراءة .. ( الإقحوان ).
2 – قرص Lily< يرمز إلى النقاوة .. ( الزنبق ).
3 – قرص Rose< يرمز إلى الحب .. ( الورد ).
الآن و بعد أن تقوم بالعملية بشكل صحيح سوف يفتح الباب, قم بالتوجه إلى اليمين إلى حيث الخزانة و في الخزانة افحص الجدار اليميني و سوف تجد حجر به نقش لاتيني و سوف يقوم لانجدون بالترجمة بالشكل التالي:
This is the centre of the Earth .. هذا مركز الأرض ..
And by rectifying .. و بواسطة التعديل ..
You shall find the Hidden Star .. أنت سوف تجد النجم المخفي ..
لا شك و أنك تذكر شيء ما عن الأرض, نعم فأنت ذكي و لقد تذكرت الكرة الأرضية التي صنعت منها السلاح في القلعة, هناك واحدة أخرى في الزاوية اليمينية العليا في هذه المنطقة, قم بفحصها لكي تحصل على نموذج كي تسرعه, قم بفعل ذالك و من ثم سوف تجد قطعة مفقودة عليه و هي مركز الأرض ( Center OF Earth ).
من مكانك هنا انظر إلى اليسار و سوف تجد طريق يؤدي إلى غرفة أخرى و هناك سوف تجد عرض الملاك النازف على الحائط الأيسر, قم بفحصه و سوف تجد حجارة مشكلة بغرابة, الآن ارجع إلى الكرة الأرضية و قم بإدخال هذه الحجارة إلى المكان الخالي و سوف تُفتح لك الكرة الأرضية و تستطيع أن تأخذ قرص Star من الداخل.
عد إلى الغرفة السابقة التي بها ملاك نازف, خذ الطريق الوحيد الموجود في هذه الغرفة و سوف تجد على اليمين كتل من الحجارة, قم بفحصها و سوف تجد مكان فارغ تستطيع أن تضع القرص اللامع عليه, و سوف يظهر لك لغز سهل نوعا ما و لن يأخذ منك الكثير إن استنتجت و فكرت جيدا, سوف تبرز إطارات الصورة و يجب عليك العمل عليها أولا و هي كالتالي: ( النجوم في السماء .. الهلال .. النجم الصغير .. حمامة ..الشمس ..اليد المفتوحة) عندما تقوم بحل هذا اللغز بنجاح سوف تسمع نقر في مكان ما, و لكن أين هو يا ترى؟ اذهب إلى الصندوق الموجود بجانب الحجارة و سوف تسمع تعليق كي تقوم بدفع الصندوق, و هنا عليك أن تقوم بتنفيذ السلسلة التالية: اكس بشكل مكرر و من ثم L -> R -> .. سوف تجد الباب المسحور الذي يأخذك إلى المنطقة النهائية من اللعبة وهناك المكتبة السرية أيضا, و يجب عليك أن تقوم بتنفيذ السلسلة بشكل متكرر إلى أن تنجح. عندما تدخل إلى المكتبة السرية افحص الحائط اليميني و استمع إلى القصص من روبرت لانجدون و الآن قم بفحص القبر الموجود في منتصف الغرفة و الذي يبدو أنه يعود إلى بقايا من ماري مجدولين, الآن قم بفحص المنطقة اليمينية العليا في هذه الغرفة كي تجد السر الأخير و هو مصنوعة يدوية من اللعبة, (Da Vinci's Codex Atlantics ) إن كنت لعبت بواسطة حل عمك هورور فسوف تجد جميع الأسرار و إما فإنك ربما تضطر إلى إعادة بعض المراحل, عموما اذهب إلى الزاوية اليسرى العليا من هذه الغرفة و سوف تجد ألبوم صور, افحص الصفحة اليسرى و بعد ذالك قصاصات الصحيفة على الصفحة اليمينية و سوف يظهر عرض سينمائي, و أترك الخيار إليك كي تكتشف الغرائب. قم بمشاهدة العرض إلى نهايته سوف تنتهي المرحلة عندما يجد لانجدون قبر ماري ...
+ + المرحلة انتهت + +
+ + لغز جديد أصبح مفتوح + +
+ + عمل فني جديد أصبح مفتوح + +
  

=-=-=-=-=-=-=-=
LOURVE REVISITED
=-=-=-=-=-=-=-=
هذه هي أول مهمة من المهمات الإضافية, سوف تجد العديد من الأسرار في هذه المهام بالإضافة إلى الألغاز الجديدة. سوف تسيطر على لانجدون في كلتا المهمتين و هذه المرحلة سوف تجد الألغاز كسلسلة لحل الشفرة أي شفرة ديفنشي بالإضافة إلى أنك سوف تجد الألغاز في كثير من الغرف.
اذهب إلى غرفة الموناليزا و هناك الصورة الأخيرة و هي صورة مُصلى روزالين, و الصورة موجودة على الحائط اليميني, استعمل ضوء UV كي تعثر على الشفرة, المسألة سهلة نوعا و هي مثل طريقة حل الشفرة الموجودة في المرحلة الأولى من اللعبة و سوف أضع لكم أعزائي القراء الأجوبة فقط لأنها من نفس الفكرة فلا داعي للتحليل:
-------------
متحف لورف:
YOU SHOULD NOT .. أنت يجب أن لا
HAVE RUN .. تركض ..
MONSIEUR .. السيد
SAUNIERE NOW .. سونير الآن ..
TELL ME WHERE .. أخبرني أين
IT IS .. هو ..
أنت يجب أن لا تركض لأن السيد سونير أخبرني أين هو ..
-----------------
القديس Sulpice ..
THE SISTER MUST .. الأخت يجب .
HAVE BEEN .. أن تكون
CALLING PRIORY ..دعوة أعضاء ..
MEMBERS WHEN .. الدير عندما .
SHE WAS كانت
ATTACKED .. تُهاجم .
الأخت كان يجب عليها دعوة أعضاء الدير عندما هُوجمت.
---------------
قصر نورماني:
IT’S THE .. الـ ..
PRINCESS SOPHIE .. الأميرة صوفيا
KEY MY أقفلت ..
GRANDFATHER .. الجد ..
PROMISED ME .. وعدني ..
ا-------------
المصرف:
IT IS THE .. الــ
CRYPTEX THIS IS .. الكريبتس يكون ..
BASED OFF OF A .. مستند من ..
DESIGN BY DA .. تصميم ديفنشي.
VINCI
الكريبتس استند من تصميم ديفنشي ..
-------------------
قلعة فيلت:
THE LEGEND OF .. أسطورة .
THE HOLY GRAIL ... الكأس المقدسة.
IS A LEGEND .. تكون أسطورة ..
ABOUT ROYAL .. العائلة المالكة..
BLOOD .. دم
أسطورة الكأس المقدسة تكون أسطورة دم العائلة المالكة.
------------------
المطار :
SAUNIERE .. سونير ..
BROUGHT US .. جلبنا ..
TOGETHER TO .. معا إلى ..
FOLLOW THESE .. إتباع ..
CLUES FOR A .. الدلائل ..
REASO السبب ..
سونير جلبنا لسبب إتباع الدلائل ..
--------------
معبد الكنيسة:
SILAS TAKE THE ... سيلاس أخذ
KEYSTONE FROM .. المفتاح الحجري ..
MR LANGDON .. من السيد لانجدون ..
TEABING IS OUR .. تيبينج لنا ..
HOSTAGE NOW .. هو الرهينة الآن ..
سيلاس أخذ المفتاح الحجري من لانجدون و تيبينج هو رهينتنا الآن ..
------------------
دير ويست مينستر
TEABING FELT .. تيبينج شعر
THE TRUTH .. الحقيقة
CRASHING DOWN .. الانهيار ..
ON HIM THE .. عليه
GRAIL WAS LOST .. الكأس المقدسة فُقدت ..
TO HIM .. إليه ..
تيبينج شعر بالحقيقة انهارت عليه لذا فقد الكأس المقدسة.
-----------------
مصلى روزالين:
THE QUEST FOR .. المسعى إلى ..
THE GRAIL IS .. الكأس المقدسة ..
THE QUEST FOR .. مسعى ..
THE DIVINE IN .. القس ..
EACH OF US .. كل منا ..
الكأس المقدسة مسعى كل قس منا ..
بعد أن تقوم بإكمال جميع هذه الألغاز لن تستطيع مغادرة المتحف, قم بالخروج من اللعبة عن طريق القائمة و من ثم سوف تدخل إلى المهمة الإضافية الثانية.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
ROSSLYN CHAPEL REVISITED
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
ها أنت في زيارة أخرى لهذا المكان, سوف تبدأ المكان من الخزانة, تقدم و سوف تجد صندوق موسيقى, ادخل إلى الغرفة عن طريق الباب المسحور و من ثم اذهب إلى المكتبة و يمكن أن تفحص المنضدة التي على اليسار في حال وجدت جميع الأسرار و التي سوف تعرض من خلالها جميع المواد السرية التي وجدتها.
عد إلى الخزانة و إلى منطقة المذابح و سوف تجد ثمانية ركائز يجب عليك أن تقوم بحل اللغز و هي سوف تكون على الترتيب التالي:
1. JACQUES SAUNIERE SAINT CLAIR .. جاك سونير .. القديسة كلير ( الملك ).
2. REMY LEGALUDEC .. ريمي ليجالوديك ... ( التاجر ).
SOPHIE NEVEU SAINT CLAIR .3 ... صوفيا نيفي .. القديسة كلير .. ( الملكة ).
4. BEZU FACHE .. بيزي فاتش .. ( الجندي ).
5. SILAS .. سيلاس ... ( الكاهن ).
6. SISTER SANDRINE BIEIL .. الأخت ساندرين بيل .. ( الشاعر ).
7 - LEIGH TEABING .. لاي تيبينج .. ( البارون ).
8. ROBERT LANGDON .. روبرت لانجدون .. ( الفارس ).
في الوسط بين تيبينج لانجدون و سوف تجد ملاحظة قم بفحصها و من ثم اتبع الملاحظات:
1. Priest
2. Knight
3. Soldier
4. King
5. Queen
6. Bard
7. Merchant
8. Baron
الآن بعد أن تقوم بعمل اللغز سوف يكون لديك جميع الإضافات في اللعبة و كل شيء سوف يظهر لك, اذهب إلى القائمة الرئيسية و من ثم إلى خيارات و منها إلى خيارات إضافية.
[ نقطة حفظ ] ...
لقد تحصلت على نقطة حفظ الآن, و لا أدري ما السبب في ذالك, عموما مبروك يا بطل أنهيت لعبة شفرة ديفنشي ذو النهاية السيئة و الغير واضحة .. إن دموعي تسيل لأنكم أكملتم اللعبة أيضا. بالفعل أنتم قراء أفخر بهم .. شكرا لكم أعزائي القراء على متابعة الحل الكامل .. و لكن لم أنتهي بعد ^_^"

=-=-=-=-=
شفرات CHEATS :
=-=-=-=-=-=
Vitruvian Man .. طور الإله و صحة لا نهائية.
Sacred Feminine .. الأنثى المقدسة .. صحة مضاعفة.
Phillips Exeter .. اقتل العدو بضربة واحدة ..
Royal Holloway .. اقتل العدو بضربة واحدة من السلاح.
Clos Luce 1519 ... قم باختيار المرحلة.
Apocrypha .. جميع الاضافات في الشاشة مفتوحة ..
Et In Arcadia Eg .. جميع العلاوات مفتوحة ..
=-=-=-=-=

الارشيف

يتم التشغيل بواسطة Blogger.